Под давлением Sony Bungie: Marathonу грозят серьёзные трудности
Sony прокомментировала ситуацию вокруг Marathon от студии Bungie — проекта, который после ряда неудач и слабых тестов привлёк пристальное внимание инвесторов.
На недавней финансовой конференции компания заявила, что в случае неудачного запуска будут приняты необходимые меры по корректировке проекта.
По словам финансового директора Линь Тао, плейтесты с участием около 80 000 игроков проходили с 22 по 28 октября 2025 года. Итоги показали недостаточный уровень — прежде всего по части игрового процесса и удержания аудитории.
Изначально релиз Marathon планировался на сентябрь 2025 года, однако из‑за смешанных отзывов и скандала с обвинениями в плагиате выпуск был отложен. Тао отметил, что команда Bungie «активно работает над проектом», и теперь выход перенесён на 2026 год. Также подтверждено, что Marathon остаётся одним из приоритетных проектов студии.
Sony сохраняет осторожный подход: если продажи окажутся ниже прогнозов, компания рассмотрит возможность «соответствующих корректировок» для улучшения продукта и повышения его шансов на рынке.
Источник: iXBT.games
Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию