Почему студия Motion Twin прекратила поддержку метроидвании Dead Cells: объяснение сооснователя
Себастьян Бенар уверен, что студия решила перераспределить ресурсы на свой следующий проект — Windblown
Сооснователь и бывший главный дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар объяснил, почему студия свернула поддержку Dead Cells.
По словам Бенара, студия банально перераспределяет ресурсы, и уже поступала так неоднократно, когда работала над играми для браузеров: просто выпускала проект, делала для него несколько обновлений, а потом забывала о нем. Бенар при этом отметил, что подобные решения ему и тогда не нравились, но они принимались коллегиально.
Бенар также считает, что Motion Twin просто хочет уйти из тени компании Evil Empire, которая поддерживала все это время метроидванию Dead Cells, и снова заявить о себе своим новым проектом — Windblown.
«Честно говоря, единственная настоящая команда Dead Cells сейчас — это, по сути, Evil Empire, которой удалось так долго и с любовью поддерживать пламя игры […] Motion Twin продала один миллион копий игры, а Evil Empire — девять миллионов».
(источник обложки новости: Motion Twin)
Источник: iXBT.games

Dead Space 3 получит полноценную русскую озвучку благодаря народному финансированию от студии Mechanics VoiceOver
Съёмки фильма «Мстители: Секретные войны» перенесли на 2027 год
Опубликован превью-ролик сборника графических адаптаций «Ведьмак: Последнее желание — Полная коллекция»
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI