Почему Stellar Blade не выходит на Xbox: фанаты обсуждают странное решение разработчиков
Stellar Blade последовательно осваивает новые платформы, однако консоли Xbox Series X/S по-прежнему обделены вниманием разработчиков, что вызывает закономерное разочарование у игрового сообщества.
Долгое время геймеры полагали, что релиз проекта на приставках от Microsoft — лишь вопрос времени. Тем не менее реальность оказалась иной: игра не только утратила статус эксклюзива PlayStation, но и была официально анонсирована для будущей консоли Nintendo Switch 2. Таким образом, экосистема Xbox оказалась единственным крупным игровым сегментом, куда проект всё ещё не заглянул.
После презентации Stellar Blade 2: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 и подтверждения выхода оригинальной части на Switch 2 в рамках Nintendo Direct, социальные сети наводнили вопросы от владельцев Xbox. Игроки недоумевают: почему охват платформ растёт, но приставки Microsoft остаются в стороне?
Подобный игнор выглядит нелогично, учитывая стремление студии Shift Up максимально масштабировать свою аудиторию. После выпуска ПК-версии многие были уверены, что следующим логичным шагом станет перенос игры на Xbox, однако официальных заявлений на этот счёт до сих пор не поступало.
Среди наиболее вероятных причин — долгосрочные партнёрские обязательства перед Sony, которые могли накладывать ограничения на распространение игры, подобно тому как это случалось с проектами вроде Final Fantasy VII Remake или Death Stranding.
Существует и альтернативная гипотеза: трудности технического плана, связанные с адаптацией проекта под возможности менее мощной Xbox Series S. Также выдвигаются предположения, что Microsoft могла бы ускорить процесс, предложив разработчикам выгодные условия включения игры в каталог Xbox Game Pass, чтобы покрыть расходы на портирование.
На текущий момент всё вышесказанное остаётся лишь домыслами, не имеющими официального подтверждения.
Источник: iXBT.games
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента