Stellar Blade последовательно осваивает новые платформы, однако консоли Xbox Series X/S по-прежнему обделены вниманием разработчиков, что вызывает закономерное разочарование у игрового сообщества.
Долгое время геймеры полагали, что релиз проекта на приставках от Microsoft — лишь вопрос времени. Тем не менее реальность оказалась иной: игра не только утратила статус эксклюзива PlayStation, но и была официально анонсирована для будущей консоли Nintendo Switch 2. Таким образом, экосистема Xbox оказалась единственным крупным игровым сегментом, куда проект всё ещё не заглянул.
После презентации Stellar Blade 2: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 и подтверждения выхода оригинальной части на Switch 2 в рамках Nintendo Direct, социальные сети наводнили вопросы от владельцев Xbox. Игроки недоумевают: почему охват платформ растёт, но приставки Microsoft остаются в стороне?
Подобный игнор выглядит нелогично, учитывая стремление студии Shift Up максимально масштабировать свою аудиторию. После выпуска ПК-версии многие были уверены, что следующим логичным шагом станет перенос игры на Xbox, однако официальных заявлений на этот счёт до сих пор не поступало.
Среди наиболее вероятных причин — долгосрочные партнёрские обязательства перед Sony, которые могли накладывать ограничения на распространение игры, подобно тому как это случалось с проектами вроде Final Fantasy VII Remake или Death Stranding.
Существует и альтернативная гипотеза: трудности технического плана, связанные с адаптацией проекта под возможности менее мощной Xbox Series S. Также выдвигаются предположения, что Microsoft могла бы ускорить процесс, предложив разработчикам выгодные условия включения игры в каталог Xbox Game Pass, чтобы покрыть расходы на портирование.
На текущий момент всё вышесказанное остаётся лишь домыслами, не имеющими официального подтверждения.
Источник: iXBT.games
