Почему Skate стала условно-бесплатной? Разработчики рассчитывают на внимание определённой аудитории
Основная причина, по которой большинство игр становятся условно-бесплатными – максимальный охват и увеличение расходов на микротранзакции. Это явно один из главных мотивов EA для смены модели распространения Skate.
Кроме смены бизнес-тактики, руководство EA сообщило, что новая Skate рассчитана на специфическую возрастную группу: поколение Z (1997-2012) и поколение Alpha (2012-2020-ые), которые сильно связаны играми-сервисами. Об этом поведала главный операционный директор EA Лаура Миле во время отчёта о доходах в первом квартале.
Высказался и генеральный директор EA Эндрю Уилсон:
«Мы продолжаем наблюдать, как представители поколений Alpha и Z обращаются к играм как к основной форме развлечения, потребляя больше контента, чем любое поколение прошлого. Они любят играть с друзьями. Они поддерживают связь с семьей. И они создают контент на каждом шагу, как внутри, так и вокруг всего игрового процесса […]. Скейтбординг – своего рода культурный язык для многих поколений».
Источник: iXBT.games


Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости