Почему Level-5 отказалась от ежегодного выпуска игр: объяснение главы студии

Почему Level-5 отказалась от ежегодного выпуска игр: объяснение главы студии

Генеральный директор Level-5 Акихиро Хино подчеркнул, что возросшие стандарты индустрии к качеству контента закономерно привели к существенному увеличению производственных циклов.

В беседе с изданием 4Gamer руководитель студии вспомнил эпоху, когда Level-5 практиковала регулярный выпуск новинок в сериях Inazuma Eleven и Yo-kai Watch. Однако с тех пор как методология разработки, так и запросы игрового сообщества претерпели фундаментальные изменения.

Хино отметил, что в текущих рыночных реалиях крайне затруднительно добиться коммерческого успеха продукта, если его уровень исполнения не соответствует самым высоким ожиданиям аудитории.

Показательным примером стала судьба Inazuma Eleven: Victory Road. Несмотря на то что проект был впервые представлен ещё в 2016 году и прошел через долгий путь производственного ада и перезапусков, состоявшийся в августе 2025 года релиз оказался весьма удачным, преодолев отметку в 800 тысяч проданных копий.

Кроме того, глава студии намекнул, что в течение ближайших двенадцати месяцев поклонников ждет еще один масштабный анонс, который напрямую связан со вселенной Inazuma Eleven.

 

Источник: iXBT.games