В видеоиграх обычно мы играем за исключительно положительных персонажей, спасающих мир от зла различных масштабов. Но бывает и так, что в итоге плохие парни все-таки побеждают, а плохая концовка становится каноничной. Именно такие случае и вспомнили пользователи форума ResetEra.
Игры вспоминались самые разные. Осторожно, спойлеры!
Думаю, концовка In Water в Silent Hill 2 каноничная (по крайней мере, самая привлекательная), и ты в какой-то мере проигрываешь как протагонист?
Dark Souls? Ты побеждаешь плохого парня и в конце просто… умираешь. Смысл игры — убить себя, чтобы ужасный, сломанный, дерьмовый мир мог существовать дальше. Это довольно депрессивно, но в этом суть игры.
Mass Effect 3. Цвета поражения.
Shadow of the Colossus — ты бегаешь, убивая невинных существ, и благодаря тебе зло перерождается. Отличная работа.
В большинстве игр серии Metal Gear «плохие» парни побеждают.
Spec Ops: The Line. Ты становишься плохим и злым парнем.
А какие игры с каноничной плохой концовкой можете вспомнить вы?
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG