По просьбам фанатов Obsidian добавила режим вида от третьего лица в The Outer Worlds 2
С выходом The Outer Worlds в 2019 году многие поклонники Fallout и The Elder Scrolls остались недовольны отсутствием вида от третьего лица. Для игр такого типа этот ракурс часто воспринимается как стандартный, тем более что Obsidian Entertainment уже работала над Fallout: New Vegas, где он присутствовал.
Сейчас ситуация изменилась: в The Outer Worlds 2, релиз которой запланирован на конец месяца, появятся сразу два режима третьего лица — хотя изначально команда не собиралась их реализовывать.
Геймдиректор Брэндон Адлер рассказал, что в начале разработки такой опции в планах не было. Идея возникла лишь около двух лет назад, когда разработчики пересматривали список потенциальных функций.
«Мы понимали, что некоторые вещи требуют больших ресурсов и откладывали их на потом. Но примерно на половине пути решили: игроки этого ожидают. Тогда мы оценили, насколько сложно это выполнить».
В итоге Obsidian подключила к проекту команду Disruptive, чтобы внедрить камеру третьего лица в игровые механики и систему анимаций. Решение адаптировано под взаимодействие с окружением, поле зрения и физику персонажа.
Источник: iXBT.games
Состоялся релиз дублированного трейлера корейской анимационной драмы «Дитя воды»
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Верховного Гоблина из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Первые оценки Silent Hill: Townfall: хоррор удостоился похвалы от критики
Никита Буянов объяснил причины создания издательства для выпуска рискованных игр авторами Escape from Tarkov
Студия GamesVoice обновила русскую озвучку Alan Wake 2, перепев все песни на русский язык
Хакеры взломали защиту Silent Hill Townfall и слили игру в сеть за два дня до релиза
Ностальгия в разрешении: лучшие пиксельные игры 2026 года
По данным СМИ, подразделение Xbox ждёт новая масштабная реструктуризация с сокращением сотен сотрудников