По просьбам фанатов Obsidian добавила режим вида от третьего лица в The Outer Worlds 2
С выходом The Outer Worlds в 2019 году многие поклонники Fallout и The Elder Scrolls остались недовольны отсутствием вида от третьего лица. Для игр такого типа этот ракурс часто воспринимается как стандартный, тем более что Obsidian Entertainment уже работала над Fallout: New Vegas, где он присутствовал.
Сейчас ситуация изменилась: в The Outer Worlds 2, релиз которой запланирован на конец месяца, появятся сразу два режима третьего лица — хотя изначально команда не собиралась их реализовывать.
Геймдиректор Брэндон Адлер рассказал, что в начале разработки такой опции в планах не было. Идея возникла лишь около двух лет назад, когда разработчики пересматривали список потенциальных функций.
«Мы понимали, что некоторые вещи требуют больших ресурсов и откладывали их на потом. Но примерно на половине пути решили: игроки этого ожидают. Тогда мы оценили, насколько сложно это выполнить».
В итоге Obsidian подключила к проекту команду Disruptive, чтобы внедрить камеру третьего лица в игровые механики и систему анимаций. Решение адаптировано под взаимодействие с окружением, поле зрения и физику персонажа.
Источник: iXBT.games
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению