По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Студия Kojima Productions полностью потеряла доступ к технологиям Sony, что может серьезно повлиять на разработку Physint.
После того как Sony Interactive Entertainment отказалась от участия в разработке Physint, у Kojima Productions может возникнуть еще одна серьезная проблема. Студия, вероятно, больше не сможет использовать игровой движок Decima, на котором созданы обе части Death Stranding.
Сообщается, что Decima также применялся при работе над захватом движений для Physint.

Движок имеет для Kojima Productions особое значение. Хидэо Кодзима рассказывал PlayStation Blog в 2017 году, что Guerrilla Games предоставила его команде исходный код технологии. После этого специалисты двух студий совместно развивали технологию, работая с одной кодовой базой. На модифицированной версии Decima создана Death Stranding, а позднее и Death Stranding 2: On the Beach.
Зависимость Kojima Productions от Decima не была формальностью. Технический директор студии Акио Сакамото в феврале 2026 года в интервью AUTOMATON подробно объяснял, почему команда продолжает использовать движок на протяжении почти десяти лет.
Если информация Forbes подтвердится, то Kojima Productions придется полностью переносить Physint на новый движок. Это значительно увеличит бюджет проекта и сроки разработки.
С хоррором OD у Kojima Productions проблем не возникнет, так как этот проект изначально создавался на Unreal Engine 5.
Источник: iXBT.games
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями
Создатель The Witcher 3 рассказал, как «медовое пиво» определило облик дополнения Songs of the Past