Проблема лутбоксов стала большим потрясением для игровой индустрии в конце прошлого года. Сейчас пока споры приутихли, но это скорее из-за малого количества ААА-релизов. И если вы думаете, что лутбоксы исчезнут под влиянием общественности, то нет, спешим вас расстроить, никуда они не уйдут. И об этом заявляют сами игровые разработчики.
Был проведен опрос среди 4500 разработчиков, которые участвовали в конференции GDC за последние три года. Оказалось, что 11% уже работает над игрой с той или иной системой микротранзакций или лутбоксов.
Некоторые разработчики не видят в этом большой трагедии.
Время — деньги. Пока контент все так же доступен через игру и все ее части сбалансированы в первую очередь вокруг геймплея, а не монетизации, я не вижу законных оснований для возражений.
Правда, разработчикам еще предстоит понять, как правильно монетизировать свои игры.
Всем нужно понять, как это будет работать для них. Мне грустно из-за того, что у Star Wars Battlefront II (2017) не получилось.
Кстати, другой опрос показал, что самыми приоритетными платформами для разработки игр остаются ПК и смартфоны. А где-то внизу одиноко маячат Wii U и PS Vita.

GDC 2018 пройдет с 19 по 23 марта в Сан-Франциско.
Источник
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG