Проблема лутбоксов стала большим потрясением для игровой индустрии в конце прошлого года. Сейчас пока споры приутихли, но это скорее из-за малого количества ААА-релизов. И если вы думаете, что лутбоксы исчезнут под влиянием общественности, то нет, спешим вас расстроить, никуда они не уйдут. И об этом заявляют сами игровые разработчики.
Был проведен опрос среди 4500 разработчиков, которые участвовали в конференции GDC за последние три года. Оказалось, что 11% уже работает над игрой с той или иной системой микротранзакций или лутбоксов.
Некоторые разработчики не видят в этом большой трагедии.
Время — деньги. Пока контент все так же доступен через игру и все ее части сбалансированы в первую очередь вокруг геймплея, а не монетизации, я не вижу законных оснований для возражений.
Правда, разработчикам еще предстоит понять, как правильно монетизировать свои игры.
Всем нужно понять, как это будет работать для них. Мне грустно из-за того, что у Star Wars Battlefront II (2017) не получилось.
Кстати, другой опрос показал, что самыми приоритетными платформами для разработки игр остаются ПК и смартфоны. А где-то внизу одиноко маячат Wii U и PS Vita.

GDC 2018 пройдет с 19 по 23 марта в Сан-Франциско.
Источник
Предзаказ на линейку акриловых красок для миниатюр Warhammer Tone Pro откроется 10 октября
Продюсер Dynasty Warriors больше не хочет заниматься ремастерами серии
Sony ищет сторонние идеи для возрождения забытых франшиз PlayStation
Фильм о Клэйфейсе может показать на старте результат хуже провальной Супергёрл, но для DC Studios это хорошие новости
Стал доступен предзаказ на контроллер Mobapad M12 Pro для Switch 2
Авторы «Токийских мстителей» выпустили опенинг четвёртого сезона без титров
Bloodborne портировали на ПК и запустили без эмулятора
СМИ сообщают, что Microsoft не отказывается от облачного гейминга, а экспансия Xbox только начинается