Resident Evil: Village — одна из первых мультиплатформенных игр с поддержкой трассировки лучей, которая выходит сразу на PlayStation 5 и Xbox Series. Недавно разработчики выпустили финальную демо-версию, что позволило сравнить производительность и качество картинки на консолях Sony и Microsoft.
Итак, в случае PS5 и XSX игра идёт в 2160p, а на младшей консоли Xbox разрешение составляет 1440p. На старших приставках трассировка лучей активна по умолчанию, на Xbox Series S её необходимо включить вручную. При этом производительность будет на уровне 35-40 к/с, а с отключенной трассировкой — заветные 60 к/с. Старшие консоли зачастую выдают 55-60 к/с с трассировкой, но падения производительности на PS5 несколько больше. Зато загрузки на этой приставке происходят чуть быстрее.
Также хорошо видно, что на приставке Sony немного иной баланс белого, но это можно понять только при сравнении.
В целом можно констатировать, что все три консоли отлично справляются с игрой даже с трассировкой лучей, и особой разницы в картинке нет.

Бюджетные планшетофоны снова в деле: представлен 7-дюймовый BPad X7 за $110
Физики впервые за век подтвердили существование третьей формы магнетизма
Обвал акций технологических компаний ставит под вопрос IPO Anthropic
Beget начал восстанавливать сайты после масштабной кибератаки на одного из крупнейших хостинг-провайдеров Рунета
Два человекоподобных робота Xiaomi проработали на автозаводе более восьми часов
Tesla планирует снизить себестоимость робота Optimus до $20 тысяч и сдавать его в аренду
Новый iPhone сломался спустя четыре дня после покупки — Apple оценила ремонт в $1500
Китай представил литографические установки нового поколения собственной разработки