Resident Evil: Village — одна из первых мультиплатформенных игр с поддержкой трассировки лучей, которая выходит сразу на PlayStation 5 и Xbox Series. Недавно разработчики выпустили финальную демо-версию, что позволило сравнить производительность и качество картинки на консолях Sony и Microsoft.
Итак, в случае PS5 и XSX игра идёт в 2160p, а на младшей консоли Xbox разрешение составляет 1440p. На старших приставках трассировка лучей активна по умолчанию, на Xbox Series S её необходимо включить вручную. При этом производительность будет на уровне 35-40 к/с, а с отключенной трассировкой — заветные 60 к/с. Старшие консоли зачастую выдают 55-60 к/с с трассировкой, но падения производительности на PS5 несколько больше. Зато загрузки на этой приставке происходят чуть быстрее.
Также хорошо видно, что на приставке Sony немного иной баланс белого, но это можно понять только при сравнении.
В целом можно констатировать, что все три консоли отлично справляются с игрой даже с трассировкой лучей, и особой разницы в картинке нет.

Смартфоны Xiaomi и Redmi потеряли доступ к Google Play: список из 12 моделей
Xiaomi выпустила миллион бесплатных самоучителей по использованию смартфонов
Раскрыты характеристики Poco M8 Power: аккумулятор 8000 мАч, зарядка 45 Вт, защита IP65 и процессор Snapdragon 4 Gen 4
Samsung готовит второе поколение тройного складного смартфона Galaxy Z TriFold
Жаркая осень 2026: iPhone 18, Huawei Mate 90, Xiaomi 18, Vivo X500 и Oppo Find X10 выйдут в сентябре
Цены на Google Pixel вырастут: компания больше не может сдерживать удорожание комплектующих
AMD продлит жизнь платформе AM5 ради процессоров Zen 7 и отложит выход AM6 с поддержкой DDR6 и архитектуры Zen 8 до 2029 года
Apple и Micron сошлись в споре из-за поставок китайской памяти для iPhone