Пиксельный рогалик ScourgeBringer бесплатно раздают в мобильном Epic Games Store на Android и iOS
Epic Games Store сохраняет традицию еженедельных раздач — теперь она распространяется и на мобильные платформы.
До 20 ноября в мобильном приложении Epic Games Store можно бесплатно забрать пиксельный роглайт-платформер ScourgeBringer от студии Flying Oak Games.
Игрокам предстоит взять под контроль Киру — бесстрашную воительницу и наследницу древнего рода, отправившуюся на расследование источника катастрофы, уничтожившей человечество. Её путь пролегает через постоянно меняющиеся руины, где каждая зона полна ловушек, врагов и тайн.
Геймплей ScourgeBringer строится на молниеносных прыжках, рывках и цепочках комбо. Кира с акробатической лёгкостью маневрирует по аренам, поражая противников как холодным оружием, так и огнестрельным. За победы над врагами игроки получают ресурсы для разблокировки новых умений, увеличения запаса здоровья и прокачки навыков в древе способностей.
Игра дебютировала в Steam в 2020 году и с тех пор собрала свыше двух тысяч отзывов, 88% из которых положительные. Пользователи отмечают ограниченную вариативность и не слишком сильное влияние бонусов на прохождение, но в целом называют ScourgeBringer динамичным и увлекательным проектом, который способен задержать внимание на несколько часов.
Забрать ScourgeBringer можно до 18:00 (МСК) 20 ноября. Раздача доступна на Android по всему миру и на iOS в странах Европейского союза.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill