Первые рецензии на For Honor: мнения игроков и критиков совпадают
Пресса получила For Honor в тот же день, что и обычные игроки, поэтому большинство сайтов еще не опубликовали финальные версии своих рецензий.
Пока что на Metacritic лишь три обзора с оценкой. Испанский сайт Areajugones (9/10) назвал ее «одной из лучших мультиплеерных игр последних лет», итальянский Multiplayer (8.3/10) – порекомендовал всем любителям соревновательных игр. Из англоязычных рецензий пока закончена лишь одна – PlayStation Lifestyle (7/10) раскритиковал матчмейкинг и отметил проблему, уже упоминавшуюся в отзывах пользователей.
В мультиплеере становится ясно, что боевая система затачивалась под сражения один на один. Как только два или больше героя окружают вас, считайте, это проигрыш. И значительная часть стратегии кроется в избежании подобных ситуаций, хотя во время матчей они практически неизбежны. На самом деле, так легко убить героя, клоторый с кем-то уже сражается, что можно даже не фокусироваться на нем – достаточно просто долбить по кнопке сильной атаки, и это обесценивает всю работу, проделанную Ubisoft над созданием техничной системы.

Еще рецензенту не понравился перегруженный интерфейс.
Другие сайты пока что выкатили промежуточные рецензии. IGN согласился с коллегами из PS Lifestyle, отметив, что режимы «один на один» и «двое на двое» куда лучше подходят игре, потому что не позволяют численным превосходством обесценить боевую систему.
GameSpot отметил, что одиночная кампания выглядит как туториал для мультиплеера, однако:
Хоть сюжетный режим For Honor достаточно прямолинеен, в нем находится много увлекательных сражений один на один – даже против AI. Беспощадная боевая система – главное достоинство игры: ей удается одновременно быть элегантной и простой и при этом включать в себя впечатляющее количество нюансов.
Destructoid разругал экономику игры: дескать, персонажей надо открывать за 500 единиц стали, а за победу в 10-15-минутном бою дают всего 30.
Завершение туториала дает вам 2000 стали, и кажется, что это много, пока вы не понимаете, что шесть из девяти персонажей заблокированы […]. Это значит, что вы не получите всех героев, пока не потратите кучу времени на прокачку или не решитесь раскошелиться. Дерьмовенько.
Про читеров, на которых уже жалуются пользователи, в рецензиях еще не говорят: возможно, потому что пресса играет в консольные версии For Honor.
Источник
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери