Никита Буянов окрестил ARC Raiders «шутером для казуалов»
Battlestate Games и Embark Studios придерживаются принципиально разных взглядов на развитие жанра экстракшен-шутеров.
Основатель Battlestate Games Никита Буянов подверг критике ARC Raiders, подчеркнув, что философия его студии находится в жестком диссонансе с концепцией, предложенной командой Embark.
В ходе беседы с журналистами GamesBeat Буянов проанализировал триумф ARC Raiders, которая после октябрьского релиза 2025 года снискала популярность благодаря своей доступности и фокусу на командном взаимодействии. Однако разработчик дал понять, что подобная «мягкая» модель абсолютно чужда его собственному видению геймдизайна.
По оценке Буянова, ARC Raiders представляет собой «экстракшен для массового потребителя», и такой вектор развития «совершенно не соответствует» ценностям его студии. Вместо этого он ставит во главу угла создание бескомпромиссного, хардкорного игрового опыта, требующего полной отдачи.
Глава Battlestate отметил, что ставка на «дружелюбие» в геймплее, свойственная проекту от Embark, не входит в число их приоритетов. И хотя в рамках игровых механик пользователи могут пытаться кооперироваться, фундаментом остается реалистичная симуляция выживания. В будущих релизах, в частности в Fragmentary Order, этот подход будет возведен в абсолют: игроки окажутся в эпицентре непредсказуемых событий, где поиск укрытия или временный союз — это не проявление доброты, а лишь вынужденная мера для спасения жизни.
Источник: iXBT.games
Инсайдер сообщил об отмене трех игр по Halo от Microsoft и раскрыл детали проектов
Директор Final Fantasy VII Remake сомневается в возможности создания столь же масштабного ремейка в будущем
Для No Man’s Sky вышло крупное техническое обновление от Hello Games
К 20-летию «Легенды: Наследие Драконов» анонсировали профессию повара и новые квесты
Art Figures представила обновленную неофициальную фигурку Судьи Дредда из фильма Судья Дредд 3D
Выход BeamNG.drive на PS5: названа дата релиза реалистичного автосимулятора