Battlestate Games и Embark Studios придерживаются принципиально разных взглядов на развитие жанра экстракшен-шутеров.
Основатель Battlestate Games Никита Буянов подверг критике ARC Raiders, подчеркнув, что философия его студии находится в жестком диссонансе с концепцией, предложенной командой Embark.
В ходе беседы с журналистами GamesBeat Буянов проанализировал триумф ARC Raiders, которая после октябрьского релиза 2025 года снискала популярность благодаря своей доступности и фокусу на командном взаимодействии. Однако разработчик дал понять, что подобная «мягкая» модель абсолютно чужда его собственному видению геймдизайна.
По оценке Буянова, ARC Raiders представляет собой «экстракшен для массового потребителя», и такой вектор развития «совершенно не соответствует» ценностям его студии. Вместо этого он ставит во главу угла создание бескомпромиссного, хардкорного игрового опыта, требующего полной отдачи.
Глава Battlestate отметил, что ставка на «дружелюбие» в геймплее, свойственная проекту от Embark, не входит в число их приоритетов. И хотя в рамках игровых механик пользователи могут пытаться кооперироваться, фундаментом остается реалистичная симуляция выживания. В будущих релизах, в частности в Fragmentary Order, этот подход будет возведен в абсолют: игроки окажутся в эпицентре непредсказуемых событий, где поиск укрытия или временный союз — это не проявление доброты, а лишь вынужденная мера для спасения жизни.
Источник: iXBT.games
