Персонажи Death Stranding 2 созданы на основе технологии MetaHuman Unreal Engine 5
В конце трейлера к Death Stranding 2 стало известно, что в игре используется технология MetaHuman Unreal Engine 5 от Epic Games.
Ранее функция демонстрировалась только на современном игровом движке Epic Games. Но, похоже, компания разрешает разработчикам внедрять технологию в собственные игровые движки.
Decima – первый движок, в котором используется MetaHuman. Технология позволяет создавать фотореалистичные цифровые 3D-модели персонажей за считанные минуты. Это сэкономит Kojima Productions много времени и сил.
Оригинальная Death Stranding выпущена 2019 года от студии Kojima Productions и издана Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Это первая игра студии с момента расставания с Konami в 2015 году. Режиссерская версия игры вышла на PlayStation 5 в сентябре 2021 года, а затем на ПК в марте 2022 года.
Источник: iXBT.games

Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07