Патент компании Sony повысит комфорт игры в ролевые игры на PlayStation
В патенте «CONTENT STREAMING WITH GAMEPLAY LAUNCH» (потоковая передача контента с запуском игрового процесса) описывается потенциальное технологическое решение, которое позволит вернуться к любому сюжетному моменту игры.
Теоретически – «к любому», поскольку в реальности это потребует разделения игры на упомянутые в патенте подразделы, что придется делать разработчикам. По замыслу Sony, игра будет разделена на «начальные точки», которые будут располагаться непосредственно перед важными событиями, выбором, сражениями и так далее.
Японская корпорация не хочет, чтобы игроки вспоминали важные моменты из игр PlayStation по видеороликам на YouTube, а даст возможность быстро вернуться к выбранному моменту и ещё раз пережить его самостоятельно.
Переигрывание игры — это одно, но, если технология увидит свет, это также облегчит исправление «багов» и изучение альтернативных сюжетных ходов. Если игрок принял решение, о котором жалеет, то быстрое возвращение в указанное место было бы кстати. Такое решение уже реализовано в нескольких играх (Detroit: Become Human и Until Dawn).
Источник: iXBT.games

Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза
Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream
Инсайдер рассказал о планах Rockstar выпустить Red Dead Redemption 2 на Switch 2
EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5
Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр
Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion
Для F1 25 выпустили крупное обновление с добавлением сезона F2 2026 года