Патч №3: Исправление ошибок и повышение стабильности сети

Патч №3: Исправление ошибок и повышение стабильности сети

Приветствуем, герои!

В этом обновлении мы сосредоточились на устранении ошибок, оптимизации сетевого кода и корректировке игрового баланса.

Были исправлены критические баги, препятствовавшие прохождению кампании и некорректно влиявшие на поведение ИИ, а также устранены неточности в характеристиках существ и объектов.

Сетевая составляющая стала стабильнее: мы улучшили работу лобби, процесс переподключения и синхронизацию клиентов. В многопользовательском режиме были пересмотрены таймеры, параметры навыка «Дипломатия» и стоимость ряда зданий фракции Улья. Мы также внесли правки в умения героев и исправили локализационные огрехи на нескольких языках.

Мы продолжаем активно работать над сетевой стабильностью и балансом — впереди еще много улучшений. Благодарим вас за обратную связь и отчеты об ошибках: именно благодаря вам игра становится лучше с каждым патчем.

Список изменений

v. 0.80.11

Исправление ошибок
  • Устранена ошибка, возникавшая при последовательной загрузке нескольких сохранений и попытке открыть меню Esc.

  • Исправлен баг, блокировавший продвижение в миссии «В лесную чащу».

  • Исправлена ошибка в кампании: «Горный монастырь» прибавлял герою 1 к характеристикам вместо положенных 2.

  • Исправлена редкая ошибка в поведении ИИ во время осад.

  • Окно найма теперь закрывается автоматически после того, как все доступные юниты выкуплены.

  • Решена проблема с масштабированием меню строительства на мониторах с соотношением сторон 21:9.

  • Возвращены недостающие подсказки, разъясняющие характеристики в окне нейтральных существ.

  • ⚠️ Экспериментальная функция: добавлена возможность включить ввод с периферийных устройств. Важно: полноценная поддержка контроллеров пока не реализована.

  • Установлена «Легкая» сложность ИИ по умолчанию в лобби.
    ⚠️ Пожалуйста, внимательно проверяйте настройки при создании нового лобби, если хотите их изменить!

  • Исправлен показатель защиты Кристаллического Ирияда (8 → 10).

  • Скорректирована стоимость способности «Ярость природы» у воинов-фавнов (1 → 2).

  • Исправлена неработоспособность закона фракции «Дети дикой природы».

  • Добавлено уведомление при получении артефакта из объекта «Воронье гнездо».

  • Устранена причина зависания ИИ в некоторых сражениях.

  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Благословение Вельзевула» некорректно суммировался с поднавыками «Боевое неистовство» и «Удача улыбается», что приводило к чрезмерному усилению Безумных мародеров.

  • Исправлена ошибка в описании атак по области (AoE), которые наносят урон только врагам (ранее ошибочно указывалось, что они затрагивают всех существ).

  • Адская гидра теперь корректно накладывает «Ослабляющий яд» при использовании альтернативной атаки.

Сеть
  • Решен ряд проблем, связанных с присоединением к лобби и запуском матчей.

  • Улучшена система переподключения во время активной игровой сессии.

  • Добавлена проверка версии игры при приглашении друзей, что помогает избежать рассинхронизации из-за несовпадения версий.

  • Улучшена фильтрация лобби без пароля.

  • Прочие общие сетевые улучшения.

Баланс
  • Многопользовательские таймеры:

    • Время на выбор героев, навыков и артефактов на Арене увеличено с 5 до 6 минут.

    • Таймер PvE-битвы в режиме «Одиночный герой» сокращен на 5 секунд. Ежедневный бонус к таймеру увеличен на 15 секунд, а еженедельный — на 30 секунд.

  • Навык «Дипломатия»:

    • Дополнительная стоимость найма присоединившихся существ снижена с +100% до +50% ресурсов.

    • Повышено влияние состава армии и уровня героя на вероятность присоединения существ.

    • Слегка снижены требования к мощи армии при попытке найма «враждебных» отрядов.

  • Урон защитных башен от каждого построенного здания увеличен с 10% до 15%.

  • Стоимость строительства зданий фракции Улья:

    • Хитиновый зиккурат: Золото: 2250 → 3750. Кристаллы: 5 → 0.

    • Норы горящих душ: Золото: 4500 → 6000. Кристаллы: 10 → 5.

  • Навыки героев:

    • «Боевая магия»: бонус к атаке и защите в зависимости от показателей магии изменен с 15/20/25% на 15/25/35%.

    • «Тауматургия»: дополнительная стоимость маны при повторном использовании заклинания изменена со 150/125/100% на 100/75/50%.

    • «Тактика», поднавык «Один за всех»: бонус к атаке за каждого соседнего врага снижен с 3 до 2.

    • «Тактика», поднавык «Все за одного»: бонус к защите за каждого соседнего дружественного юнита снижен с 3 до 2.

Локализация
  • Исправлен устаревший перевод названия игры на традиционный китайский язык.

  • Исправлен некорректный перевод имени героя Le Ménestrel во французской версии.

  • Устранена ошибка перевода в журнале обучения на польском языке.

  • Исправлен баг со способностью «Прыжок с похищением жизни» у Хоплетов и Сумеречных хоплетов.

  • Исправлена ошибка в описании способности Дракона-лича.

  • Исправлены мелкие опечатки во всех поддерживаемых языках.

Отзывы в Steam — спасибо вам!

Ваши рецензии помогают нам понять, что для вас действительно важно. Мы читаем каждый отзыв, так что продолжайте делиться мнением — это вносит огромный вклад в развитие игры.

Официальная Вики

Вы новичок в серии или опытный ветеран? Для вас открыта официальная Вики сообщества, где можно отточить свое мастерство! Благодаря активным участникам, там собраны детальные разборы характеристик юнитов, уровней заклинаний и другие глубокие данные для тех, кто хочет знать всё. Наше сообщество — это подарок, который постоянно дарит нам вдохновение!

Присоединяйтесь к сообществу

Будьте в курсе новостей и делитесь своими победами! Подписывайтесь на нас в Discord, Steam и Facebook, чтобы следить за патчноутами и общаться с нашей командой! Также хотим поблагодарить авторов неофициального сабреддита, где вы также можете обсудить игру.

С любовью,

💙 Команда Unfrozen

Источник

Читайте также