Патч 1.2.5 для Sid Meier’s Civilization 7: переработан интерфейс, улучшена генерация карт и добавлены города‑государства

Прокомментировать Просмотры: 43

Команда разработчиков последовательно совершенствует проект и устраняет выявленные недостатки.

Создатели 4X-стратегии Sid Meier’s Civilization 7 выпустили обновление 1.2.5. В этот раз основное внимание было уделено улучшению пользовательского интерфейса.

Меню паузы переработано — теперь в нём отображаются подключённые DLC и моды, активные в текущем сохранении; появилась возможность копировать сид карты в буфер обмена. Также обновлён дизайн ряда элементов интерфейса и изменён способ представления данных: например, в меню производства по умолчанию показываются базовая доходность, улучшения склада и/или максимальное число смежных объектов (классическое отображение можно вернуть в настройках).

Пример обновлённого интерфейса раздела «Развитие поселений»:

Система генерации карт получила доработки, а также введены несколько новых типов карт.

В игру добавлены новые типы городов‑государств: Дипломатический и Экспансионистский.

Проведён ребаланс Наполеона — версии «Император» и «Революционер» получили усиления:

«Версия «Император» остаётся сосредоточенной на санкционировании других лидеров и получает всё большие награды с ростом числа атакованных лидеров. «Революционер» сохраняет свои боевые бонусы и дополнительно получает награды, если удаётся спровоцировать другого лидера на нападение на вас».

Полное описание обновления 1.2.5 для Sid Meier’s Civilization 7 доступно по этой ссылке.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов