Патч 1.2.5 для Sid Meier’s Civilization 7: переработан интерфейс, улучшена генерация карт и добавлены города‑государства
Команда разработчиков последовательно совершенствует проект и устраняет выявленные недостатки.
Создатели 4X-стратегии Sid Meier’s Civilization 7 выпустили обновление 1.2.5. В этот раз основное внимание было уделено улучшению пользовательского интерфейса.
Меню паузы переработано — теперь в нём отображаются подключённые DLC и моды, активные в текущем сохранении; появилась возможность копировать сид карты в буфер обмена. Также обновлён дизайн ряда элементов интерфейса и изменён способ представления данных: например, в меню производства по умолчанию показываются базовая доходность, улучшения склада и/или максимальное число смежных объектов (классическое отображение можно вернуть в настройках).
Пример обновлённого интерфейса раздела «Развитие поселений»:
Система генерации карт получила доработки, а также введены несколько новых типов карт.
В игру добавлены новые типы городов‑государств: Дипломатический и Экспансионистский.
Проведён ребаланс Наполеона — версии «Император» и «Революционер» получили усиления:
«Версия «Император» остаётся сосредоточенной на санкционировании других лидеров и получает всё большие награды с ростом числа атакованных лидеров. «Революционер» сохраняет свои боевые бонусы и дополнительно получает награды, если удаётся спровоцировать другого лидера на нападение на вас».
Полное описание обновления 1.2.5 для Sid Meier’s Civilization 7 доступно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума