Патч 1.2.5 для Sid Meier’s Civilization 7: переработан интерфейс, улучшена генерация карт и добавлены города‑государства
Команда разработчиков последовательно совершенствует проект и устраняет выявленные недостатки.
Создатели 4X-стратегии Sid Meier’s Civilization 7 выпустили обновление 1.2.5. В этот раз основное внимание было уделено улучшению пользовательского интерфейса.
Меню паузы переработано — теперь в нём отображаются подключённые DLC и моды, активные в текущем сохранении; появилась возможность копировать сид карты в буфер обмена. Также обновлён дизайн ряда элементов интерфейса и изменён способ представления данных: например, в меню производства по умолчанию показываются базовая доходность, улучшения склада и/или максимальное число смежных объектов (классическое отображение можно вернуть в настройках).
Пример обновлённого интерфейса раздела «Развитие поселений»:
Система генерации карт получила доработки, а также введены несколько новых типов карт.
В игру добавлены новые типы городов‑государств: Дипломатический и Экспансионистский.
Проведён ребаланс Наполеона — версии «Император» и «Революционер» получили усиления:
«Версия «Император» остаётся сосредоточенной на санкционировании других лидеров и получает всё большие награды с ростом числа атакованных лидеров. «Революционер» сохраняет свои боевые бонусы и дополнительно получает награды, если удаётся спровоцировать другого лидера на нападение на вас».
Полное описание обновления 1.2.5 для Sid Meier’s Civilization 7 доступно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation