Paradox продемонстрировала военные сражения в Europa Universalis 5

Прокомментировать Просмотры: 39

В новой части франшизы особое внимание уделено детальной проработке военных механик.

Команда разработчиков глобальной стратегии Europa Universalis 5 опубликовала свежий дневник разработки, в котором подробно показывают военные механики и демонстрируют, как будут выглядеть сражения.

Разработчиков вдохновляет стремление создать симулятор, где каждый выбор имеет последствия: война в EU5 следует той же философии — в армиях служат люди, логистика играет ключевую роль, а мирная обстановка вокруг не останется равнодушной к вашим завоеваниям.

В начале у большинства держав в EU5 нет регулярных армий. В конфликтах между королями и герцогами государства будут опираться на ополчение, мобилизуемое из собственного населения — крестьян, горожан и знати. Поскольку солдаты формально являются частью населения, они временно выходят из гражданской жизни:

«Это также означает, что при гибели на поле боя или по другим причинам население сокращается необратимо. И, разумеется, при расформировании остатки армии возвращаются домой и возобновляют мирную жизнь.»

В целом армия поделена на четыре категории: пехота, кавалерия, артиллерия и вспомогательные отряды — последние отвечают за обеспечение войск.

Разработчики внедрили модель логистики:

«Чтобы создать правдоподобную систему войны, передвижение ваших армий теперь зависит от линий снабжения и доступа к ресурсам.

Армии берут с собой продовольственные запасы, но их необходимо пополнять из дружественных районов. Это отображается в виде линии, соединяющей армию с ближайшим дружественным регионом. Линию нельзя бесконечно растягивать, и она легко может стать целью для вражеских сил.»

Выход Europa Universalis 5 запланирован на 4 ноября 2025 года.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов