Палки и камни

Приветствуем всех! На календаре снова пятница.
Работая над этим обновлением, мы решили последовательно пересмотреть многие ключевые элементы игры и внести необходимые улучшения. Чем глубже мы погружались в процесс, тем отчетливее понимали, в каких направлениях нам, как команде разработчиков, стоило сработать лучше.
Стремясь непрерывно насыщать игру свежим контентом, мы непреднамеренно нарушили слаженную работу некоторых систем: с выходом обновлений они начали конфликтовать между собой или давать сбои. К примеру, персонажи Зои, ранее придерживавшиеся привычного распорядка, могли перестать вовремя ложиться спать или начинали раз за разом выполнять неуместные действия вместо насущных задач. Неполадки коснулись также семейных взаимодействий и бытовых сценариев. В отдельности каждая такая ошибка кажется мелочью, но в сумме они заметно ухудшают общее впечатление от геймплея.
Автономное поведение — один из фундаментальных механизмов inZOI — тоже пострадало от этих проблем. Поэтому в этот раз мы решили отказаться от точечных заплаток и взялись за комплексную переработку всей системы автономии с самых основ.
В связи с этим грядущий апдейт содержит не так много новых механик. Мы пришли к выводу, что параллельная разработка масштабных новшеств и капитальный ремонт существующей архитектуры в текущих условиях были бы чрезмерной нагрузкой.
Вместо этого мы сосредоточились на первоочередных правках на основе присланных вами отзывов и масштабном обновлении логики автономии. На первый взгляд может показаться, что визуальных изменений немного, однако «под капотом» проделана важнейшая работа, призванная сделать inZOI гораздо более стабильной и надежной в долгосрочной перспективе.
Для нас сейчас важнее всего — как можно быстрее передать вам сборку с максимальным количеством исправленных ошибок. Просим вас проявить еще немного терпения: мы делаем все возможное, чтобы свести к минимуму число известных багов и сделать поведение Зои по-настоящему живым, органичным и предсказуемым.
Кроме того, сегодня мы хотим поделиться еще одним приятным событием.
Проект inZOI получил приглашение на выставку TapTap 2026, и в следующем месяце наша команда отправится в Шанхай. Мероприятие пройдет 12–13 сентября в павильоне «А» арт-центра West Bund. Посетителей ждут игровые демоверсии, тематические стенды, а также встречи с разработчиками и создателями контента.
Для нас это прекрасная возможность лично пообщаться с игроками из Китая и ближе познакомить их с миром inZOI.
На следующей неделе мы раскроем больше деталей о наших планах на этот ивент.
И, как обычно, благодарим вас за то, что продолжаете развивать inZOI вместе с нами.
Отличных всем выходных!
— Kjun
※ Видео доступно для просмотра в Discord и на официальном форуме.
🔗 Discord: Ссылка
🔗 Форум: Ссылка
Внимание к деталям
Надежный урожай
Опрос игроков inZOI: поделитесь мнением об обновлениях карьеры и учебы
Известные проблемы августа
Делаем мир лучше
Детали обновления v0.9.6 (хотфикс)
Оживление мира в ZOI
Уведомление о техническом обслуживании Canvas