Внимание к деталям

Прокомментировать Просмотры: 17

Всем привет! Рад снова всех вас приветствовать. Надеюсь, ваша неделя прошла отлично.

Сперва вынужден поделиться не самой приятной новостью. Релиз августовского патча немного сдвигается — теперь мы рассчитываем выпустить его в начале сентября. Прошу прощения за эту задержку. Я приложу максимум усилий, чтобы обновление попало к вам как можно скорее.

В этот раз мы решили сосредоточиться не на добавлении нового контента, а на том, чтобы повседневная рутина и поведение персонажей в inZOI выглядели более естественно. Пусть масштаб обновления невелик, колоссальный объем работы был направлен на укрепление фундамента наших систем симуляции жизни для будущих проектов.

Сегодня я хотел бы показать одну из таких наработок и узнать ваше мнение.

Раньше, заглянув в какое-нибудь заведение вроде бургерной, Зои оставались там в течение строго заданного времени. Однако вместо того, чтобы сделать заказ и поесть, они могли заболтаться с другими посетителями, рассматривать интерьер или заниматься посторонними делами, которые никак не связаны с целью их визита.

Для решения этой проблемы мы разработали две новые механики (посмотреть их можно на видео в закрепленном сообщении).

Первая позволяет нам четко задавать приоритетные действия, которые Зои должны выполнять при посещении определенной локации.

Вторая — это система прав на взаимодействие, благодаря которой мы можем указывать, кто именно имеет право пользоваться тем или иным объектом.

Например, оказавшись в бургерной, Зои теперь смогут сделать заказ через терминал, занять место в зале, получить и съесть свой заказ, а после благополучно отправиться домой. Сотрудники же больше не будут занимать места, предназначенные исключительно для гостей.

Тем не менее, если ранее вы занимались самостоятельной кастомизацией локаций или зон, возможно, вам потребуется заново настроить часть новых параметров. Объем данных невелик, но если изменения коснулись множества областей, это потребует немного вашего времени. Мы также продумываем способ корректного внедрения этой системы через общий сброс настроек.

Я решил рассказать об этом заранее, до интеграции системы в рабочую сборку, чтобы сначала посоветоваться с вами.

Если это нововведение вам не по душе, мы готовы приостановить работу и всё переосмыслить.

Я убежден, что внедрение подобных точечных, но базовых систем критически важно: только так Зои перестанут быть просто манекенами, бесцельно проводящими время в локациях, и превратятся в живых людей, действующих осознанно и в соответствии со своими целями.

И напоследок: возвращаясь домой после работы, я замечаю, как необычно ярко сияют звезды на вечернем небе. По вечерам начал тянуть прохладный ветерок, отчетливо давая понять, что лето подходит к концу.

Наше долгое, знойное лето постепенно уходит в прошлое.

Спасибо, что провели еще одну неделю вместе с inZOI. Поскольку обновление задерживается, мы приложим все силы, чтобы в итоге оно превзошло ваши ожидания.

Желаю вам прекрасных выходных, до встречи на следующей неделе!

Kjun

※ Видеоролик вы можете посмотреть в нашем Discord или на форуме.

🔗 Discord: Ссылка

🔗 Форум: Ссылка

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов