SE7EN
Новости
Смотрите предрелизную презентацию Subnautica 2 девятого мая!
Приветствуем, исследователи океанских глубин! С радостью сообщаем, что уже 9 мая 2026 года мы проведем масштабную презентацию, посвященную скорому выходу Subnautica 2! Вас ждет насыщенная двухчасовая программа: премьера нового геймплейного трейлера, живое общение с разработчиками и демонстрация игрового процесса, которые помогут вам ощутить атмосферу предстоящего раннего доступа. Кроме того, мы подготовили приятные сюрпризы, розыгрыши и...
Почему спринт губит Halo 4: причины неминуемого провала
Любая долгоиграющая франшиза сталкивается с появлением «паршивой овцы» — проекта, который решительно порывает с устоявшимися канонами, пытаясь нащупать собственный путь, зачастую с сомнительным итогом. Вспомните «Doom 3», «Final Fantasy VIII» или «Metroid: Other M». Аналогичная судьба постигла и флагманский сериал Microsoft. Четвёртая часть Halo задумывалась как глобальная перезагрузка: современный геймплей, визуальное совершенство и ориентация на...
Эволюционный аварийный софт: как стратегии «бей, беги, замри, подстройся» управляют вашей командой
На любом напряженном совещании одновременно активируются четыре глубоко укоренившихся алгоритма. Эти механизмы, возникшие задолго до появления высокоразвитых форм жизни, функционируют быстрее осознанного осмысления, предопределяя наши действия прежде, чем префронтальная кора успеет вмешаться. Перед вами модель 4F: Fight, Flight, Freeze, Fawn (Бей, Беги, Замри, Подстройся). Представьте обстановку: рабочее обсуждение. Руководитель анализирует сторонний проект, но взгляд его...
Прощай, легенда: Удафф.ком закрыт, жмем F в память об эпохе
26 апреля 2026 года в Рунете распространилось известие: культовый, легендарный и неизменно эпатажный Udaff.com прекратил своё существование. На месте главной страницы теперь лишь пустота с прощальным манифестом: «Эпоха Udaff.com завершена. Проект закрыт. Мы и так продержались дольше, чем планировали. Спасибо, что оставались с нами все эти годы». Не хочется использовать избитые штампы вроде «ушла эпоха»,...
«Очевидный вопрос»: часть 2. Что делать, если договора не существует?
В первой части я размышлял о жестком социальном табу, которое наложено на вопросы: Является ли государство A врагом для государства B?Является ли государство B врагом для государства A? В ответ на свои публикации я часто получал следующее: Ваши вопросы нарушают негласный общественный договор. Люди просто не знают, как на них реагировать, поэтому прибегают к молчанию...
Почему GTA 6 не выйдет 19 ноября 2026 года: причины задержки
GTA 6 — безусловно, самый ожидаемый проект не только текущего года, но и всего последнего десятилетия. Некоторое время назад Rockstar официально заявила о намерении выпустить GTA 6 к 19 ноября 2026 года. Однако подобные обещания мы уже слышали полгода назад, и тогда они оказались несостоятельными. С момента релиза пятой части до анонсированного выхода шестой пройдет...
Дайджест новостей: Крупное обновление Enshrouded, вождение «под градусом» в Bar After Bar и инди-новинки
Мир видеоигр продолжает радовать новостями — от масштабных обновлений популярных выживалок до безумных кооперативных приключений. В сегодняшнем обзоре мы разберем крупный патч для Enshrouded, хаотичное веселье в Bar After Bar и еще несколько перспективных инди-проектов, которые точно стоят вашего внимания. Enshrouded: Масштабное обновление боевой системы и прогрессии Студия Keen Games выпустила значимое обновление для своего...
Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): бюджетные процессоры для компактных ПК и ноутбуков
Компания Intel представила линейку мобильных процессоров Core® Series 3 (кодовое имя Wildcat Lake), ориентированную на бюджетный сегмент. Новинки базируются на упрощенных архитектурных решениях флагманских линеек, сохраняя при этом актуальную гибридную компоновку ядер, современную графическую подсистему и базовые инструменты для ускорения ИИ-задач. Чипы отличаются высокой энергоэффективностью и умеренным тепловыделением. Хотя они и не претендуют на звание...
Саморазвитие или делегирование личности: почему передача субъектности опаснее апгрейда мозга
Признаться, анализ автора вызвал у меня глубокую тревогу. Мы действительно подошли к невидимой черте, для преодоления которой у человечества пока нет ни подходящего понятийного аппарата, ни моральных ориентиров. Однако один вопрос, затронутый в материале лишь вскользь, не дает мне покоя: что произойдет, если мы все же решимся наделить эти цифровые «сущности» тем, чего они лишены...
Космический аппарат заснял редкое прохождение яркой кометы через солнечную корону
Во время штатного мониторинга солнечной активности аппарат GOES-19, расположенный на геостационарной орбите на удалении 35 900 километров от Земли, зафиксировал неожиданное прохождение кометы C/2025 R3 через объектив своего коронографа. Данное оборудование используется для фиксации потенциально угрожающих явлений космической погоды, включая солнечные вспышки и корональные выбросы массы, способные дестабилизировать работу навигационных систем и энергосетей нашей планеты....
Законодательный запрет на правосубъектность ИИ и автономное оружие в США
Группа американских сенаторов-демократов представила проект закона, призванный законодательно ограничить внедрение искусственного интеллекта в автономные боевые системы и национальные платформы слежения. Эта инициатива обострила и без того напряженные отношения между властью и технологическим сектором: ранее Дональд Трамп внес компанию Anthropic в черный список, усмотрев в ней угрозу безопасности из-за отказа предоставить алгоритмы Claude для нужд Пентагона....
К 2030 году «Тяньгун» может остаться единственной орбитальной станцией: Китай планирует расширение до шести модулей
Китай приступает к следующей фазе расширения своей орбитальной инфраструктуры. Как сообщает издание South China Morning Post, в ближайшие годы текущая Т-образная конфигурация станции «Тяньгун» будет трансформирована в крестообразную, а в конечном итоге — в комплекс из шести модулей. Подобная трансформация превратит «Тяньгун» в мощный исследовательский центр, ориентированный не только на фундаментальные научные изыскания, но и...
Патч №2: корректировка сложности и исправление ошибок
Приветствуем вас, Герои! В течение двух дней после релиза мы внимательно изучали ваши отзывы и предложения. Мы услышали ваши замечания по поводу сложности ИИ и оперативно приступили к работе над улучшениями. Настройка сложности Этот патч направлен на то, чтобы сделать ранние этапы игры более комфортными, особенно для тех, кто предпочитает размеренный темп. Многие из вас...
В Германии создали солнечную панель для прямого получения водорода
Стартап Photreon, выходец из Технологического института Карлсруэ (KIT), презентовал на Hannover Messe перспективную разработку — фотореакторный модуль для генерации водорода. Опытный образец площадью в один квадратный метр позволяет добывать водород непосредственно из воды, используя лишь энергию солнечного излучения. Изображение: Amadeus Bramsiepe, KIT Как поясняет сооснователь компании Пол Кант, эта технология позволяет отказаться от привычного двухэтапного...
Запуск раннего доступа к Subnautica 2
Приветствуем, покорители глубин! В честь скорого выхода Subnautica 2 в ранний доступ мы подготовили для вас череду захватывающих событий. Проявите талант в конкурсе фан-арта, изобразив Левиафана Глубинокрыла, попробуйте свои силы в отборе в корпорацию «Альтерра» и не пропустите предрелизную презентацию с ценными подарками. Каждый найдет себе занятие по душе! Карьерные возможности в «Альтерре» Корпорация «Альтерра»...
Конкурс фанатского искусства по Subnautica 2: #LeviathanAwakens
Приветствуем, покорители глубин! Дайте волю своей фантазии и спроектируйте уникального Левиафана! Воспользуйтесь предложенным шаблоном, чтобы воплотить в жизнь ваш взгляд на таинственного Дипвинга-наседок (Deepwing Brooder), который еще не был представлен официально. Автор лучшей работы удостоится чести увидеть свой дизайн Левиафана в качестве внутриигрового постера в Subnautica 2! Чтобы сохранить шаблон, кликните по изображению правой кнопкой...
Смотрите предрелизную презентацию Subnautica 2 девятого мая!
Приветствуем, исследователи океанских глубин! С радостью сообщаем, что уже 9 мая 2026 года мы проведем масштабную презентацию, посвященную скорому выходу Subnautica 2! Вас ждет насыщенная двухчасовая программа: премьера нового геймплейного трейлера, живое общение с разработчиками и демонстрация игрового процесса, которые помогут вам ощутить атмосферу предстоящего раннего доступа. Кроме того, мы подготовили приятные сюрпризы, розыгрыши и...
Почему спринт губит Halo 4: причины неминуемого провала
Любая долгоиграющая франшиза сталкивается с появлением «паршивой овцы» — проекта, который решительно порывает с устоявшимися канонами, пытаясь нащупать собственный путь, зачастую с сомнительным итогом. Вспомните «Doom 3», «Final Fantasy VIII» или «Metroid: Other M». Аналогичная судьба постигла и флагманский сериал Microsoft. Четвёртая часть Halo задумывалась как глобальная перезагрузка: современный геймплей, визуальное совершенство и ориентация на...
Эволюционный аварийный софт: как стратегии «бей, беги, замри, подстройся» управляют вашей командой
На любом напряженном совещании одновременно активируются четыре глубоко укоренившихся алгоритма. Эти механизмы, возникшие задолго до появления высокоразвитых форм жизни, функционируют быстрее осознанного осмысления, предопределяя наши действия прежде, чем префронтальная кора успеет вмешаться. Перед вами модель 4F: Fight, Flight, Freeze, Fawn (Бей, Беги, Замри, Подстройся). Представьте обстановку: рабочее обсуждение. Руководитель анализирует сторонний проект, но взгляд его...
Прощай, легенда: Удафф.ком закрыт, жмем F в память об эпохе
26 апреля 2026 года в Рунете распространилось известие: культовый, легендарный и неизменно эпатажный Udaff.com прекратил своё существование. На месте главной страницы теперь лишь пустота с прощальным манифестом: «Эпоха Udaff.com завершена. Проект закрыт. Мы и так продержались дольше, чем планировали. Спасибо, что оставались с нами все эти годы». Не хочется использовать избитые штампы вроде «ушла эпоха»,...
«Очевидный вопрос»: часть 2. Что делать, если договора не существует?
В первой части я размышлял о жестком социальном табу, которое наложено на вопросы: Является ли государство A врагом для государства B?Является ли государство B врагом для государства A? В ответ на свои публикации я часто получал следующее: Ваши вопросы нарушают негласный общественный договор. Люди просто не знают, как на них реагировать, поэтому прибегают к молчанию...
Почему GTA 6 не выйдет 19 ноября 2026 года: причины задержки
GTA 6 — безусловно, самый ожидаемый проект не только текущего года, но и всего последнего десятилетия. Некоторое время назад Rockstar официально заявила о намерении выпустить GTA 6 к 19 ноября 2026 года. Однако подобные обещания мы уже слышали полгода назад, и тогда они оказались несостоятельными. С момента релиза пятой части до анонсированного выхода шестой пройдет...
Дайджест новостей: Крупное обновление Enshrouded, вождение «под градусом» в Bar After Bar и инди-новинки
Мир видеоигр продолжает радовать новостями — от масштабных обновлений популярных выживалок до безумных кооперативных приключений. В сегодняшнем обзоре мы разберем крупный патч для Enshrouded, хаотичное веселье в Bar After Bar и еще несколько перспективных инди-проектов, которые точно стоят вашего внимания. Enshrouded: Масштабное обновление боевой системы и прогрессии Студия Keen Games выпустила значимое обновление для своего...
Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): бюджетные процессоры для компактных ПК и ноутбуков
Компания Intel представила линейку мобильных процессоров Core® Series 3 (кодовое имя Wildcat Lake), ориентированную на бюджетный сегмент. Новинки базируются на упрощенных архитектурных решениях флагманских линеек, сохраняя при этом актуальную гибридную компоновку ядер, современную графическую подсистему и базовые инструменты для ускорения ИИ-задач. Чипы отличаются высокой энергоэффективностью и умеренным тепловыделением. Хотя они и не претендуют на звание...
Саморазвитие или делегирование личности: почему передача субъектности опаснее апгрейда мозга
Признаться, анализ автора вызвал у меня глубокую тревогу. Мы действительно подошли к невидимой черте, для преодоления которой у человечества пока нет ни подходящего понятийного аппарата, ни моральных ориентиров. Однако один вопрос, затронутый в материале лишь вскользь, не дает мне покоя: что произойдет, если мы все же решимся наделить эти цифровые «сущности» тем, чего они лишены...






