Отсутствие поддержки DLSS и XeSS в игре Starfield подтверждается добытой информацией
Как и ожидалось с учётом партнёрства с AMD.
- 17 августа на Xbox и ПК (пока только через приложение Xbox) стартовала предзагрузка Starfield. Датамайнеры уже нашли в файлах список всех способностей, а также названия музыкальных композиций.
- Один из датамайнеров, Себастьян Кастелланос, взглянул на файлы игры и также выяснил, что по крайней мере в предзагруженной версии нет никаких намёков на поддержку апскейлеров DLSS и XeSS.
- Игроков это расстроило, но не удивило — ранее Bethesda объявила о партнёрстве с AMD. Обычно игры с поддержкой AMD включают только апскейлер FSR. В случае со Starfield это FSR 2.0, хотя в сети ходили предположения, что FSR 3.0 могут запустить вместе с игрой.
- Это ограничение вызывает недовольство игроков, так как DLSS почти всегда показывает лучшие результаты в сравнении с FSR. Вдобавок к этому в играх, выпущенных при поддержке NVIDIA, нередко есть и FSR, поскольку компания не запрещает разработчикам внедрять другие апскейлеры в их игры в случае сотрудничества.
Не постановка: глава ZQGame подтвердил, что сверхсильный робот T800 действительно отбросил своего создателя мощным пинком на несколько метров
Появились первые живые фото Vivo X500 Pro — будущего короля мобильной фотографии
Илон Маск рассказал, почему Grok Bot способен работать даже при выключенном компьютере
Роскосмос показал плато Маньпупунёр со спутника «Ресурс-П»
Анонсирован мобильный роутер ZTE U25: сменный аккумулятор, 8 часов автономности и подключение до 32 устройств
Раскрыты названия будущих 2-нм процессоров Qualcomm — Snapdragon 8 Elite Gen 6 и Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6
7 лет поддержки и рекордная автономность: Samsung может представить Galaxy S26 FE на презентации 27 августа
На смену «Кукурузнику»: в Благовещенске создают двухмоторный самолет «Горыныч»