Пользователи форума ResetEra решили вспомнить игры, в которых нужно было взламывать замки на дверях, сундуках, погребах и так далее. Всему виной недавняя игра Kingdom Come: Deliverance, в которой была представлена новая система взлома замков.
Из простых механик мне очень нравится та, что была в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Особенно хороша она на Switch, где вибрация помогает понять, когда ты движешься в правильном направлении.

В Fallout 3/Dying Light была удобная механика вскрытия замков. Просто и приятно.

А мне та, что была в The Elder Scrolls IV: Oblivion, понравилась больше, чем в Kingdom Come: Deliverance.
Конечно, Kingdom Hearts. Все замки за тебя взламывают в кат-сценах.

В Persona 5, чтобы открыть замок, вам нужно всего лишь иметь отмычку в инвентаре, после чего вы с легкостью сможете в него заглянуть. Никаких мини-игр.

Наверно, единственная вещь, которая мне понравилась в Thief: Deadly Shadows — это система взлома замков. Там действительно приходилось быстро управлять отмычкой, это было очень круто.


В Sleeping Dogs была простая и понятная система.

Аша Шарма заявила, что Xbox не сможет выжить без новых игровых франшиз
Rockstar предупреждала о дефиците физических изданий GTA VI на фоне сложностей с их покупкой
Композитор DOOM назвал условие для своего возвращения к франшизе
Максимальный тюнинг BeamNG на 120%
Клип на песню JANE DOE из Человека-бензопилы набрал 100 млн просмотров и принес Кэнси Ёндзу новый рекорд
Российская косплеерша воплотила образ Княжны из игры Война Миров Сибирь
Фанатский порт God of War III заменил релиз официального ремастера на ПК
Активисты раскритиковали дизайн женских персонажей в кампании Squadron 42 для Star Citizen