Пользователи форума ResetEra решили вспомнить игры, в которых нужно было взламывать замки на дверях, сундуках, погребах и так далее. Всему виной недавняя игра Kingdom Come: Deliverance, в которой была представлена новая система взлома замков.
Из простых механик мне очень нравится та, что была в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Особенно хороша она на Switch, где вибрация помогает понять, когда ты движешься в правильном направлении.

В Fallout 3/Dying Light была удобная механика вскрытия замков. Просто и приятно.

А мне та, что была в The Elder Scrolls IV: Oblivion, понравилась больше, чем в Kingdom Come: Deliverance.
Конечно, Kingdom Hearts. Все замки за тебя взламывают в кат-сценах.

В Persona 5, чтобы открыть замок, вам нужно всего лишь иметь отмычку в инвентаре, после чего вы с легкостью сможете в него заглянуть. Никаких мини-игр.

Наверно, единственная вещь, которая мне понравилась в Thief: Deadly Shadows — это система взлома замков. Там действительно приходилось быстро управлять отмычкой, это было очень круто.


В Sleeping Dogs была простая и понятная система.

Игры PlayStation теперь можно запускать на Steam Deck без наличия PS5
Косплееры представили образы Сестёр Битвы из Warhammer 40,000
Церемония The Game Awards 2026 получила официальную дату проведения
Weta Workshop представила статую Верховного Гоблина из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Как DLSS 5 меняет графику в играх и в чем кроется подвох
Сравнение графики Oblivion Remastered на Switch 2 и Steam Deck
Итоги 10 августа: CD Projekt больше нет, а Никита Буянов оценил Gears of War: E-Day
Премиальное издание GTA VI лидирует по предзаказам при цене в $100