Пользователи форума ResetEra решили вспомнить игры, в которых нужно было взламывать замки на дверях, сундуках, погребах и так далее. Всему виной недавняя игра Kingdom Come: Deliverance, в которой была представлена новая система взлома замков.
Из простых механик мне очень нравится та, что была в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Особенно хороша она на Switch, где вибрация помогает понять, когда ты движешься в правильном направлении.

В Fallout 3/Dying Light была удобная механика вскрытия замков. Просто и приятно.

А мне та, что была в The Elder Scrolls IV: Oblivion, понравилась больше, чем в Kingdom Come: Deliverance.
Конечно, Kingdom Hearts. Все замки за тебя взламывают в кат-сценах.

В Persona 5, чтобы открыть замок, вам нужно всего лишь иметь отмычку в инвентаре, после чего вы с легкостью сможете в него заглянуть. Никаких мини-игр.

Наверно, единственная вещь, которая мне понравилась в Thief: Deadly Shadows — это система взлома замков. Там действительно приходилось быстро управлять отмычкой, это было очень круто.


В Sleeping Dogs была простая и понятная система.

Threezero начала принимать предзаказы на фигурку Ребекки из аниме-сериала «Киберпанк: Бегущие по краю»
Konami довольна реакцией игроков на новую Silent Hill и отказ от культового города
Косплеер показал возмужавшего Индржиха из Kingdom Come: Deliverance в образе воина средневековой Богемии
Embark Studios раскрыла статистику ARC Raiders: шесть миллиардов вылазок за год
Bionicle Heroes на Windows 11: как запустить LEGO-шутер 2007 года в 2026-м
Нейросеть Claude начала отказывать разработчикам в создании игр из-за новых ограничений Anthropic
JoyToy показала распаковку тактического легионера Саламандр из Warhammer The Horus Heresy
Покупатели физического издания Hellraiser: Revival на Switch 2 столкнулись с обманом ожиданий