Отказ от идей в пользу запросов общества: «Киберпанк 2077: Иллюзия свободы»
В прошедший четверок наконец закончил многострадальное ДЛС к Cyberpunk 2077. Мои субъективные впечатление сугубо негативные. Зря выбросил 18 часов и 7к тенге.
Но сказать хотел совершенно не про это. CD PROJEKT RED в DLC полностью отошли от первоначальной концепции игры как экшена в открытом мире нового поколения. Все сюжетные миссии это поставленные коридоры.
«Шпионские» миссии это прямая калька с Сall of Duty. Все варианты прохождения миссий свелись к тихому или громкому варианту из провальной Deus Ex: Mankind Divided. От первоначальной открытости нет и следа. Импланты не на что не влияют.
Дополнительных заданий 3-5 штук на все DLS. Новые заказы фискеров это те самые рандомно-генерируемые задания от Ubisoft.
CD PROJEKT RED просто по запросу комьюнити сделали больше сюжетных проработанных коридорных заданий, почитав отзывы рандомных васянов что польский открытый мир очень скучный, а сюжетные задания вышка-пушка.
По итогу мы получаем почему-то успешный клон Deus Ex: Mankind Divided с которого приватизировали все включая визуальный стиль и «философские вопросы». Жаль что от первоначальной концепции открытого мира который как хочешь так и проходи не осталось и следа. CD PROJEKT RED полностью потеряли себя в угоду переменному настроению комьюнити. В будущем это непременно аукнется.
Авторы «аниме-GTA» Ananta представили новый трейлер и назвали дату выхода
ASUS назвала стоимость портативной консоли ROG Xbox Ally X20 в $1300
Объявлена дата выхода крупного графического обновления для 007 First Light
Petit Planet от HoYoverse выйдет зимой 2026 года — авторы опубликовали новый ролик
Xbox назвала частоту кадров новой Fable на консолях
Модернизация геймпада Xbox 360: установка стиков с TMR-датчиками
Создатели Crimson Desert рассказали о главной особенности масштабного открытого мира
Появились подробности The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past