От Resident Evil 7 в VR посетителям Е3 стало дурно
Сотрудница Engadget Джессика Кондитт перепробовала множество виртуальных шлемов и игр для VR, и ни разу не испытывала никаких проблем – пока не поиграла в Resident Evil 7.
По ее словам, она не выдержала и десяти минут в шлеме – ее начало тошнить. Когда она спросила у сотрудника Capcom, как часто люди жаловались на укачивание во время этой игры, он просто пожал плечами.
Джессика опросила других игроков и выяснила, что многие из них, также ранее не испытывавших тошноты во время VR-сеансов, «укачались» от Resident Evil 7.
Возможно, дело в том, что игра идет в 60 fps – это минимум, установленный Sony. Для Vive и Rift минимум куда выше – 90 fps. Поэтому Engadget и задается вопросом: если стандарта Sony недостаточно, чтобы обеспечить комфортную игру в VR, не оттолкнет ли это геймеров от виртуальной реальности?
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний