Основные моменты игры GOW: Вальгалла
Valhalla — теперь уже настоящее DLC, уважительно и изящно закрывающее одну из арок нового состарившегося Кратоса. Дополнение в краткой rogue-like форме переосмысляет прошлый путь Спартанца, который начался ещё на предыдущих поколениях Playstation, наделяя главного батю индустрии абсолютно новым амплуа. Кратосу придется столкнуться с демонами прошлого и осознать, что он уже давно не является тем неудержимым монстром, каким он был до 2018, и, самое главное, истинно принять это через искупление перед самим собой.
Как уже было сказано, всё DLC — это rogue-like со всеми вытекающими: цикл с плавно растущей кривой сложности; RNG-механики — где приходится просто выбирать или покупать за здешние ресурсы пассивные и активные способности; кусочки нарративного пазла, фрагментированно выдающиеся по мере продвижения героя к концу. Финал у Вальгаллы есть, но, как и в любой другой rogue-like, можно играть практически бесконечно.
Благо это реализуется тем, как элегантно кор-геймплей из оригинальной игры лёг на рельсы рогалика.
Цикл довольно прост — Кратос перемещается по Вальгалле, которая является лично ему срезами локаций, где он побывал во время Ragnarok, тем образом, каким они осели у него в памяти. Также в обязательном порядке увидится и Греция времен его неистовств.
В это время — зачищаем «комнаты» и движемся к главному боссу дополнения, которого я бы не хотел спойлерить. Для получения финала, ради которого, судя по всему, вся Вальгалла и задумывалась, необходимо одержать несколько побед над этим боссом. Замечательно, что его мувсет меняется с каждым разом, что также нарративно объяснено.
Боевая система не приобрела кардинальных изменений, на мой взгляд. Она всё ещё прекрасна. Есть одна новая способность на L3 + R3, но это лучше ощутить самостоятельно. Эта новая механика в рамках двух последних игр — дистиллированный прилив ностальгии.
В силу своей миниатюрности в сравнении с основной игрой, конечно же, много про Вальгаллу я не смогу рассказать. Но тем, кому нравится, куда движется серия сейчас, однозначно стоит ознакомиться. Тем более что DLC бесплатное. Видимо, Valhalla — иронично — стала последним измерением благоразумия перед теми бесчинствами, что исполняет Sony в последние дни.
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы