Опубликована демоверсия фанатского RTX-ремастера Quake 3 Arena
Передовые технологии NVIDIA позволяют энтузиастам вдыхать новую жизнь в культовую классику, значительно повышая качество визуального исполнения.
На днях талантливый моддер под псевдонимом PPBWoodBoy опубликовал демонстрационную версию обновленной Quake 3 Arena. Ключевым нововведением в проекте стала полноценная интеграция технологии трассировки пути (path tracing).
В процессе разработки автор опирался на возможности платформы RTX Remix 1.2.4, а также использовал движок Quake3e и вспомогательные инструменты вроде imgupscaler.ai и Photopea для работы с ассетами.
Помимо современного освещения, в игру были внедрены PBR-материалы (физически корректный рендеринг), обеспечивающие реалистичное взаимодействие поверхностей с лучами света. При этом разработчику удалось полностью сохранить оригинальную механику и динамику геймплея.
Ознакомиться с результатами работы можно на площадке ModDB или в GitHub-репозитории «q3-rtx-demoPublic». Важно отметить, что текущая версия модификации предназначена исключительно для одиночного прохождения.
Источник: iXBT.games

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн