Онлайн‑игра Megabonk собрала более 100 тысяч игроков
Megabonk попала в топ‑20 самых популярных игр и собрала более 100 000 игроков, стремящихся сражаться с бесконечными волнами врагов и нарастить поразительную мощь.
Пиковый онлайн составил 117 336 человек. Проект вышел 19 сентября 2025 года под маркой студии Vedinad — по сути псевдоним одного разработчика: Danidev, записанного в обратном порядке. Автор работал над игрой примерно год и в феврале 2025 года в видео на YouTube сообщил, что к тому моменту занимался Megabonk «уже 4 месяца».
Разработчик признался, что вдохновлялся Vampire Survivor — 2D‑проектом с похожей механикой. Он решил переработать идею в 3D, придав игре большую динамику движений. В результате Megabonk превратилась в гибрид Vampire Survivor, Risk of Rain, DmD, Halls of Torment и ряда других roguelike‑проектов, которые нравятся автору.
Источник: iXBT.games

Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Существа из Фантастической четверки
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem