Около 800 строк были исправлены в русской версии Baldur’s Gate 3, однако пропущенные не были добавлены

Если вы регулярно просматриваете ленту новостей DTF, то уже знаете об очередной касающейся Baldur’s Gate 3 новости – выходе Hotfix #2. Как обычно, в описании содержится перечень важных и нужных исправлений, но традиционно опускаются моменты, касающиеся локализации игры.

Я же решил рассмотреть хотфикс с точки зрения правок исключительно русской локализации, волнующих тот скромный процент дтф-еров, до сих пор по непонятной основной массе посетителей причине не освоивших английский в совершенстве и упорно продолжающих архаично играть на русском [для непонятливых людей с активной жизненной позицией уточню, что это был сарказм] 🙂

И должен сказать, что сравнение версий обновленной локализации с предыдущей версии показало крайне положительную динамику. Всего было исправлено около 800 строк, причем исправления касались как терминологии (в частности, убрана путаница между устойчивостью к урону и сопротивляемостью), так и литературной составляющей – множество фраз приведено к более литературному виду, не говоря уже о банальных исправлениях ошибок и опечаток (жаль, что под нож попали и фрагменты ёфикации игры).

Но, пусть это и банально звучит, есть одно “но”. Проблема с пропущенными в русской версии строками в данном хотфиксе решена не была. И хотя сейчас мы знаем, что в реальности их не многие тысячи, а всего лишь десятки, – радости русскоязычным поклонникам игры это не добавляет.

Так что желаем команде локализаторов сил на трудовые свершения для скорейшего исправления ситуации и терпеливо ждем новый патч.

#baldursgate3 #baldursgate #crpg #локализация #larianstudios #larian.

 

Источник

Baldurs, Gate, были, версии, добавлены, исправлены, не, однако, около, пропущенные, русской, строк

Читайте также