Crate Entertainment подтвердила разработку Grim Dawn 2: проект находится на ранней предпроектной стадии и не выйдет раньше 2031 года — ориентировочно через шесть лет.
Сиквел создаётся на новом собственном движке, что позволит существенно улучшить визуальную составляющую, переработать игровые механики и расширить набор классов — обещая заметный шаг вперёд по сравнению с оригиналом.
В подкасте Криса Уилсона, создателя Path of Exile, генеральный директор Crate Артур Бруно сообщил, что команда ещё не приступала к основной разработке ARPG: сейчас студия сосредоточена на градостроительном проекте Farthest Frontier.
По словам Бруно, RTS-проект служит полигоном для тестирования движка, после чего его адаптируют в отдельную сборку для Grim Dawn 2.
«Когда мы работали над первой частью, были привязаны к устаревшей технологии. Теперь у нас есть возможность создать RPG на полностью новом движке с заметно улучшенной графикой».
Команда планирует пересмотреть игровые системы — в том числе взаимодействия между классами и предметами — чтобы расширить варианты развития персонажей и добавить новые классы в будущих дополнениях. При всех амбициях релиз остаётся отдалённой перспективой — не менее шести лет.
Источник: iXBT.games
