Официально подтверждена Grim Dawn 2 — до релиза придётся подождать
Crate Entertainment подтвердила разработку Grim Dawn 2: проект находится на ранней предпроектной стадии и не выйдет раньше 2031 года — ориентировочно через шесть лет.
Сиквел создаётся на новом собственном движке, что позволит существенно улучшить визуальную составляющую, переработать игровые механики и расширить набор классов — обещая заметный шаг вперёд по сравнению с оригиналом.
В подкасте Криса Уилсона, создателя Path of Exile, генеральный директор Crate Артур Бруно сообщил, что команда ещё не приступала к основной разработке ARPG: сейчас студия сосредоточена на градостроительном проекте Farthest Frontier.
По словам Бруно, RTS-проект служит полигоном для тестирования движка, после чего его адаптируют в отдельную сборку для Grim Dawn 2.
«Когда мы работали над первой частью, были привязаны к устаревшей технологии. Теперь у нас есть возможность создать RPG на полностью новом движке с заметно улучшенной графикой».
Команда планирует пересмотреть игровые системы — в том числе взаимодействия между классами и предметами — чтобы расширить варианты развития персонажей и добавить новые классы в будущих дополнениях. При всех амбициях релиз остаётся отдалённой перспективой — не менее шести лет.
Источник: iXBT.games

Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»
Опубликована первая оценка игры Control Resonant из-за утечки обзора до снятия эмбарго