Один из создателей визуального стиля Warcraft, StarCraft и Diablo покидает Blizzard
Легендарный художник покинул компанию после 32 лет работы.
- О том, что Сэмуайз Дидье покинул Blizzard после 32 лет работы, сам художник объявил в своём твиттере. Он не рассказал, чем планирует заниматься дальше.
- Дидье — один из самых известных игровых художников. Он начал свою карьеру в Blizzard в 1991 году, когда компания ещё называлась Silicon & Synapse. Дидье работал ведущим арт-директором каждой игры из основных франшиз Blizzard. Он стал одним из создателей характерного карикатурного художественного стиля игр компании, включая Warcraft, StarCraft и Diablo.
- Сэмуайз Дидье — большой поклонник хэви-метал. Он выступал солистом группы Elite Tauren Chieftain (ETC), собранной из сотрудников Blizzard. Коллектив исполнял свои песни на нескольких фестивалях BlizzCon. Одна из самых известных композиций группы — «I Am Murloc».
Blizzard никогда не была для меня просто работой. Я пришёл в компанию в 1991 году, и она сразу же стала для меня вторым домом. Я обнаружил, что у меня есть вторая семья, о которой я даже не подозревал!
Я здесь вырос. Здесь я научился почти всему, что знаю о творчестве. Я научился пользоваться компьютером (до этого я знал только Atari 2600 и Nintendo) и Photoshop, как создавать интерфейсы и делать тысячи кнопок. Я научился создавать 3D-модели своих работ, текстурировать и анимировать их, а также делать так, чтобы они стреляли огненными шарами и лазерами. Я увидел, как мои работы оживают!
Чёрт возьми, я даже стал участником своей первой группы, работая в Blizzard. И в придачу к этому мне довелось поработать над одними из величайших игр, которые когда-либо существовали. Спасибо за всё, Blizzard.
Сэмуайз Дидье, художник

Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник