Обзор The Callisto Protocol: Последний сигнал
Спойлер: мне понравилось и не понравилос.
На днях вышло дополнение к игре The Callisto Protocol, которую я проходил еще на релизе в декабре 2022 года. Основная игра мне понравилась, прошёл с удовольствием, волны хейта по ней не совсем понял. В общем, DLC поставил, т.к. было интересно чем же там закончат историю Джейкоба, ведь финал игры был жирным клиффхенгером.
Порадовало то, что при старте дополнения был показан внутриигровой ролик с рекапом всех событий, которые происходили в основной ире. Тут разработчикам ставлю сердечко, ведь после Каллисто была пройдена куча других игр, и освежить сюжет игры было очень кстати.
Сам сюжет дополнения спойлерить не буду, скажу лишь, что его там минимум, и DLC стартует ровно с того места с которого закончилась игра. При старте предлагается загрузить свой сейв с учетом всей прокачки способностей и оружия, что тоже считаю отличным решением. Приятно вернуться в игру с тем же оружием и способностями, при этом продолжая идти по основному сюжету.
Единственное, забавно было то, что в игру не играл долго, забыл управление, а на старте DLC на тебя сразу вываливают пачку врагов. И тут я понимаю, что надо проверять в настройках какое тут управление, забыл его уже. А то я как раз переключился на дополнение к Callisto, пока прохожу FF16, как на приключение на 15 минут. Сразу отмечу, какая же в игре шикарная графика по сравнению с той же FF16, хоть и сравнивать их некорректно, просто для меня это было сравнение в лоб. Меня даже удивило как некстгеново может выглядеть UE4 в умелых руках. Играл на PS5, игра работает на консоли практически идеально в 60 FPS, просадки были редко. После той же FF16, где фреймрейт в режиме производительности пляшет в районе 40-60 фпс, геймплей ощущается очень плавно.
Сразу хочу отметить один из главных недостатков игры — огонь. В DLC его так и не покификсили, он все также выглядит всрато, сделан из спрайтов.
Изначально, до момента когда мы теряем дубинку, дополнение играется ровно также как оригинал: машем оружием, уклоняемся, стреляем; враги те же самые зомби из тюрьмы Black Iron. По сюжету нам дают надежду на то, что это не конец и есть шанс выбраться и улететь с планеты.
После потери дубинки появляется новый тип врагов — биороботы-мутанты, которые представляют собой скрещенных роботов с зомби из основной игры. Такой вот кроссовер мечты вышел. По началу мы не сильно способны с ними сражаться и игра говорит — используй стелс, чтобы не вступать с ними в схватку. Огнестрелом их можно убить, но весь боезапас уходит на то, чтобы уложить одного биоробота. Поэтому стелсим по сюжету и доходим до момента когда нам дают новое оружие взамен дубинки — Молот.
И вот с Молотом мили-боевка становится интереснее. Во-первых, начинаем чаще юзать мощный удар вместо обычного, т.к. биороботов на нас вываливают не по одному, а часто группами по 2-3 штуки, а мощный удар Молотом эффективно отбрасывает врагов с пути. Во-вторых, появляется мощный удар Молотом об землю, который наносит урон всем противникам находящимся в радиусе удара. В общем, ощущается, это круто, как полноценный молот Тора в руках Джейкоба.
После этого в геймплей вводят толпы обычных врагов, которых раньше приходилось взрывать баллонами, отстреливать дробовиком и прочим, но теперь для всех случаев жизни у нас есть Молот, с которым весело.
Дополнение длится в районе 3-х часов, проходится бодро, на одном дыхании. Плюс добавили элемент страха в ползаниях по вентиляции, теперь и там протагониста могут расчленить механические девайсы. Геймплейно, у меня не возникло претензий к дополнению, в игру реально стало интереснее играть.
А финал всей истории побега из тюрьмы разочаровал. Спойлерить не буду, скажем так — это уровень финала сериала Lost, я ждал концовки поинтереснее. Тут по итогу случился пердёж в лужу, завершение истории мне не понравилось.
В общем, что могу сказать тем, кто прошел основную игру и она им понравилась. Дополнение брать стоит — геймплейно получите 3 часа фана в красивых декорациях и с изменившейся боевкой. А сюжетно The Callisto Protocol и в основной истории не блистала сценарным мастерством, поэтому тут не критично.
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android