Обзор рецензий на демки с фестиваля «Играм быть»
В очередной раз Steam проводит фестиваль демок, в очередной раз я лезу в эти дебри. Постарался прислушаться к отзывам к прошлой статье, поэтому список будет более жанрово разнообразным.
1. Folk Hero
Пиксельный экшен-роглайт с видом сверху.
Также в демке немного дают пощупать фотоаппарат, чтобы уже самому делать нужные фотки, но при этом пленка ограничена в количестве.
Уровни, доступные в демке проходятся довольно весело, иногда даже вызывают детский азарт «а если я так, а вот так», но сюжет не показали, только пару монологов от лица главного героя. Ждем.
4. Shadow Gambit: The Cursed Crew
Тактика в реальном времени.
Еще одна игра от создателей Shadow Tactics: Blades of the Shogun и Desperados III, она не пытается стать революционной, поэтому если вы играли в предыдущие игры студии, то знаете чего ожидать и от Shadow Gambit.
Два из восьми доступных пирата с описанием способностей.
По сюжету мы играем за команду проклятых пиратов со своим кораблем, которые хотят найти сокровища погибшего капитана этой команды, Мордекая, и победить инквизиторов. Корабль обладает паранормальными способностями и интеллектом, а также является хабом, где мы прокачиваемся, выбираем членов команды и миссии.
5. SlavicPunk: Oldtimer
Изометрический шутер.
Игра создана по мотивам произведений писателя Михала Голковского в жанре киберпанк.
Убивать врагов можно как по стелсу так и в открытую, но как и во многих играх подобного жанра стелс тут не более чем прелюдия перед открытым боем.
Бой по видимому должен был состоять из трех этапов: беготня по арене со стрельбой во все стороны и постоянными кувырками и дешами, стрельба из-за укрытий и взлом врагов (стан или урон). Но на деле играется это довольно криво: враги могут стрелять по вам, стоя вне поля зрения, при стрельбе сверху вниз вы то попадаете то нет, ближний бой без импакта, и управление не очень отзывчивое. Выглядит пока как Redeemer на минималках, игре нужны правки.
6. Punch Club 2: Fast Forward
Юмористический симулятор боксера.
Типичный симулятор-менеджер бойца: качаем статки, ходим на работу, проще говоря, занимаемся рутиной.
Главный герой типичный дтфер: живет с мамой, из дома не выходит и не знает откуда в холодильнике берется еда. По ходу игры нам предстоит съехать от мамы и стать настоящим мужчиной, побеждая противников в рукопашных боях.
В первую часть я не играл, сравнить не с чем. Но из того что заметил, в игре неплохой юмор (по крайней мере вначале, не выдохнутся ли авторы к концу игры, не знаю) и по ощущениям приличное количество гринда, ради денег и характеристик персонажа.
7. Ebenezer and The Invisible World
Метроидвания.
Симпатичная метроидвания в стиле сказок Чарльза Дикенса. Играем за старого ворчуна, Эбенизера, который решил стать добрым и спасти Лондон от злодейского злодея.
Выглядит игра симпатично, но пока отсутствует озвучка.
По ходу игры мы прокачиваемся, собираем всякий лут и выполняем квесты духов, чтобы получить их в свою команду и пользоваться их способностями.
Глубину механики оценить не могу, экспертом по метроидваниям не являюсь.
8. Homeseek
Градостроительная стратегия выживалка.
Сюжет типичный для постапокалипсисов: какие-то козлы угробили планету и пожрали ресурсы в бункерах, поэтому выжившим приходится вылазить на поверхность.
Геймплейно игра имеет много общего с Frostpunk, собственно создатели и не скрывают, что ей вдохновлялись. В целом весь геймплей сводится 3 действиям:
- Добыча 3 главных видов ресурсов: хлам, еда, вода (4 степеней чистоты).
- Участие в экспедициях с регулярными попытками угадать правильное действие. Местами результат слишком непредсказуемый.
- Исследования и законы. Одна банальщина, никакого вам детского труда, каннибализма и т.п.
Графика вроде норм, но красок как-то совсем мало налили, все серое и невзрачное, может ближе к мидгейму здания и окружение станут посимпатичнее.
Пока ожидаем Frostpunk 2, можно и в Homeseek позалипать.
9. Heretic’s Fork
Пиксельный карточный роглайт-тавердевенс-автобатлер.
Описание жанра игры у многих наверняка вызвало как минимум желание закрыть статью, а как максимум инфаркт, но придется продолжить.
Играть предстоит за рядового работника ада, который должен не допустить побег душ.
Вначале выбираем персонажа (у каждого должны быть свои особенности навыков и колод) и выходим на бой. В центре стоит база (врата из ада), а на нее прут монстры-кляксы (души).
Вначале каждого раунда (длится он около минуты) мы разыгрываем карты: бонусы, башни, которых два вида (казармы и турели), активные навыки (можно использовать самому или отдать на авто-использование) или сжигаем две карты одного ранга, чтобы получить карту рангом выше. Потратив всю энергию, мы заканчиваем ход и наблюдаем за нападением врагов.
После нескольких раундов начинается босс-файт, в конце него мы получаем мощные бонусы, например, дополнительный слот под башню.
Играется забавно и несложно, насколько игра затягивающая сказать сложно, но от черно-красной гаммы глаза немного устают, хотя разработчики обещали добавить несколько локаций (кругов ада) на релизе.
10. En Garde!
Приключенческий экшен.
Представьте внебрачного ребенка «Дома у дороги» и «Зорро», но в виде игры с детским юмором, представили? Вот это En Garde!
Играть предстоит за девушку в карикатурной Испании (вроде?), весь геймплей можно описать как еще одну гремучую смесь, на это раз Ryse: Son of Rome и Dark Messiah of Might and Magic.
Из Сына Рима у нас структура миссий: приходим на аренку, бьем толпу солдат, проходим не сложный паркур, попадаем на следующую аренку, иногда слушаем диалоги.
От Мессии у нас мания не победить врагов в честном поединке, а закидать горшками, запинать ящиками, посталкивать с высоты и т.д.
Боевая система простая, даже я справился: дэшимся (причем без кд), парируем, пробиваем выносливость и сносим здоровье. Окна для уклонений и парирований огромные.
Делается игра, наверное, с уклоном на детскую аудиторию. Слишком легко хардкорщиков и для остальных атмосферы, которую можно было бы черпать ложкой как Сыне Рима, нет, даже испанскую озвучку не завезли.
Итоги: отсматривал я те игры, которые мне интересно было пощупать, а вам рассказал о достойных упоминания, поэтому в список попали как пиксельные инди, так и практически блокбастеры по меркам своих жанров.
Приятно удивила The Bookwalker: Thief of Tales, буду ее ждать, чего и вам советую, больше всего разочаровала SlavicPunk: Oldtimer с ее кривизной (хотя на неE3 смотрелась интересно), а создатели Desperados III держат марку, как всегда го.. дно.
Скорее всего буду делать вторую часть обзора, так как еще с десяток-два неотсмотренных демок осталось из того, что нашел еще вчера. Так что можете предлагать свои варианты, но я ничего не обещаю.
P.S. Насколько я знаю классических рпг выходит не так много, любители могут присмотреться к Broken Roads (сам ничего сказать не могу, диалоги задушили, но система морали в виде полит-координат вроде прикольная).


Опубликованы системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — игра запустится даже на устаревших ПК
Финал третьего сезона «Дома Дракона» собрал 21 млн зрителей за три дня на фоне небольшого снижения аудитории
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Голоса Саурона из фильма «Властелин колец: Возвращение короля»
JoyToy запустила предзаказы на фигурки касркинов Имперской Гвардии из Warhammer 40,000
Disney+ отменил сериал по «Могучим рейнджерам» от создателей «Перси Джексона»
WIT Studio опубликовала таинственный тизер нового анонса по «Атаке титанов»
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на дизайнерскую статую ранкора из «Звёздных войн»
Симулятор ремонта электроники ReStory: Chill Electronics Repairs получит бесплатный контент