Объясняем, за что мы любим Warcraft III: Reign of Chaos
Подумать только, еще вчера проходили, а сегодня Warcraft 3: Reign of Chaos уже 15 лет! Игра и нашего, и вашего детства, одно из лучших творений Blizzard, на продолжение которого многие и Half-Life 3 обменяли бы. Кратко рассказываем, почему мы влюбились в эту прекрасную игру.
За яркую четкую картинку, которая за эти годы хоть и устарела, но не вызывает никакого отторжения и позволяет спокойно знакомиться с игрой даже новичкам — в этом плане Warcraft 3 в истории закрепилась плотно и едва ли уже сдвинется.
За потрясающую эпичную музыку, которая сама по себе будоражит кровь и пускает ряды мурашек по спине – даже спустя 15 лет, и дело тут не только в ностальгии.
За элементарно выписанных, но ярких и живых героев, за судьбу которых переживаешь даже сегодня – Артес, ну как ты мог поступить так с собственным отцом, со всем Лордероном!
За общий сюжет: четыре огромные кампании с тоннами диалогов и великолепных роликов, целая куча сюжетных веток, переплетающихся и сталкивающих героев в самые неожиданные моменты – круче в стратегиях было, пожалуй, только в StarCraft 2.
За детальный лор и мифологию – в мире Warcraft III: Reign of Chaos полно всего интересного и за пределами основной сюжетной ветки, сегодня это уже традиция, не зря же по серии целые энциклопедии делают, но тогда все только начиналось.
За разнообразие и постановку в сюжетных заданиях, просто быстренько собрать базу, наклепать бойцов посильнее и пойти воевать – Warcraft III не об этом, тут всегда куча условий, задач и даже необязательных квестов, превращающих игру в нечто на стыке RTS и RPG.
За героев, но уже не в сценарном плане, а в геймплейном: я о раскачке во время заданий, о распределении очков навыков и подборе экипировки – все это устроено довольно просто, но для RTS даже сегодня смотрится круто, без Warcraft 3 у нас и отличной SpellForce: The Order of Dawn не было бы.
За сумасшедший баланс: в дизайне карт, в соотношении сил между всеми фракциями и бойцами – все это Blizzard за долгие годы полировки довела до идеала.
За удобный и простой редактор карт, в котором сегодня возиться мы бы уже не стали, но в свое время развлекал он побольше самой игры и к творчеству стимулировал еще как.
За все те безумные карты, которые делали фанаты в том самом редакторе, и за «Доту», разумеется.
А за что вы любите Warcraft 3: Reign of Chaos?
Источник
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку