Obsidian отказывается жить в тени Fallout: New Vegas — студия продолжит развивать собственные игры
Студия Obsidian Entertainment надолго останется в памяти игроков благодаря тому влиянию, которое она оказала на Fallout: New Vegas. В интервью The Game Business представители коллектива признались, что мир Fallout послужил источником вдохновения для The Outer Worlds, а ряд комментаторов даже предполагал, что её сиквел мог бы выступить в роли «новой Fallout».
Маркус Морган, вице‑президент по операционной деятельности, отметил, что фанаты при каждом анонсе Obsidian неизменно спрашивают о «новой Fallout: New Vegas». Тем не менее студия предпочитает следовать собственному пути, развивая оригинальные интеллектуальные вселенные, вместо того чтобы возвращаться к чужим франшизам, как это было ранее с Fallout.
Даже теперь, когда Obsidian входит в экосистему Microsoft и работает рядом с Bethesda, студия стремится сохранять творческую автономию. Морган подчёркнул, что их задача — создавать RPG в характерной для них манере, а не копировать чужие проекты. Fallout: New Vegas остаётся важным ориентиром, но Obsidian намерена выйти из её тени и показать, на что она ещё способна.
«Я понимаю, что в сети при каждом нашем анонсе звучит один и тот же вопрос: «Когда выйдет следующая Fallout: New Vegas? Какая следующая игра?» — но в этом году все три представленные проекта — это оригинальные интеллектуальные собственности, созданные нами. До вхождения в Microsoft мы в основном работали с чужими франшизами, и сейчас нам доставляет удовольствие создавать собственные миры. Более того, у каждой из этих игр уже появились свои продолжения».
Источник: iXBT.games
Для стратегической игры Tempest Rising анонсировано дополнение The Veti’s Wrath с новой кампанией, которое выйдет 18 февраля
Для Graveyard Keeper 2 вышла демоверсия и появился геймплейный трейлер
Ретрофутуристический симулятор советского инженера The Lift обзавелся новым трейлером
Супергеройская научно-фантастическая MMORPG Ship of Heroes закрывается спустя год после релиза
Аналитик: бойкот PS Blackout не повлиял на метрики вовлеченности PlayStation
Для Hearts of Iron IV выпустили мод, запускающий DOOM внутри глобальной стратегии Paradox
Рынок памяти не помешал Valve продолжить работу над Steam Deck 2
Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS