Обновление Team Fortress 2 от 5 октября 2026

Прокомментировать Просмотры: 0

Доступно новое обновление для Team Fortress 2. Оно установится автоматически после перезапуска игры. Главные изменения:

  • Введена переменная sv_wallbug, возвращающая старую физику перемещения на комьюнити-серверах (согласно упущенному ранее примечанию).
  • Устранено подергивание картинки, возникавшее во время долгих игровых сессий.
  • Устранен вылет игры, вызванный параметром snd_mix_async.
  • Исправлена ошибка в sv_parallel_sendsnapshot.
  • Исправлена проблема с неактивирующимся контрактом Marshlands.
  • Устранена недоработка, из-за которой команда скелетов не маскировала пули снайпера.
  • Устранена недоработка, из-за которой аксессуар Bone Chiller некорректно скрывал части моделей.
  • Исправлено применение дополнительных настроек частей тел для альтернативных стилей замаскированных Шпионов.
  • Скорректированы поля «Охотника за головами» для решения проблем с материалами.
  • Скорректирован капюшон клоуна.
    • Исправлено незначительное пересечение текстур правого плечевого ремня Поджигателя в стиле «Без заправки» при определенных позах.
    • Исправлены деформации текстур для заправленного стиля.
  • Исправлено засчитывание убийств для задания «Убить поездом, пилой или лазером» на карте TrainSawLaser.
  • На карте Marshlands возвращено ограничение mp_winlimit 2, как было в предыдущем сезоне.
  • Скорректированы требования по количеству очков для бонусных целей «Трусишки».
  • Скорректированы задачи для квеста «Вспышка» (VSH).
  • На картах zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium и zi_woods устранены лазейки для выхода за пределы уровня с помощью маяка инженера-зомби.
  • Пользовательские карты
    • Смягчены различные лимиты для новых карт от сообщества.
    • Интегрирован ключ -notjuncsdetail для VBSP.
 

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов