Обновление Team Fortress 2 от 12 октября 2026

Прокомментировать Просмотры: 1

Для Team Fortress 2 вышел патч. Изменения применятся автоматически после перезапуска игры. Список основных нововведений:

  • Для генеральской шинели добавлен вариант внешнего вида «Без гранат».
  • Устранена проблема с боевой раскраской Sandwich Diner.
  • Исправлен баг, из-за которого «Ярость Дракона» могла провоцировать падение сервера.
  • Инструмент импорта контента получил поддержку группы тела для рюкзака медика.
  • Скорректированы наименования стилей для The Damage Dealer.
  • Доработан необычный эффект Flor de Muerto для устранения визуального мусора.
  • Модифицирован необычный эффект «Электрический импульс» с целью улучшить его видимость.
  • В «Шляпу неоспоримого богатства и уважения» внесены правки: добавлены недостающие текстуры для команды RED и улучшено разрешение материалов.
  • Внесены изменения в koth_sawmill_event
    • В комнате возрождения команды, потерявшей контрольную точку, теперь появляются новые порталы для ускорения возвращения в бой (идея от Dewill).
    • Устранена неполадка, мешавшая игрокам использовать телепорт команды RED.
    • Исправлена ошибка со случайными частицами на кепке.
    • Исправлена статичность глаз под точкой.
    • Устранено пересечение геометрии крыши возле респауна RED.
    • Скорректированы показатели урона для зоны поражения в потустороннем мире.
    • Обновлены некоторые текстурные наложения.
    • Проведена небольшая оптимизация Luxel.
  • Внесены изменения в koth_trainsawlaser
    • Повышена общая кадровая частота и производительность карты.
    • Слегка сокращено время ожидания возрождения.
    • На крыши добавлены недостающие зоны запрета строительства (благодарность Mr. Happy Face!).
    • Разрешено возведение построек под лестницами по обеим сторонам карты.
    • Освежены некоторые визуальные эффекты частиц.
    • Второстепенные частицы теперь классифицируются как погодные явления, что позволяет отключать их ради роста производительности.
    • Закрыта возможность прострела сквозь ограждения балконов (спасибо Casapillar!).
    • Исправлен сбой, приводивший к застреванию и падению поезда вблизи точки возрождения.
    • Убран висящий в воздухе источник света за границами карты (спасибо orizyre!).
    • Устранен спам сообщениями vphysical в консоли.
  • Произведены обновления карт zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium и zi_woods.
    • Исправлен баг, из-за которого иконки способностей зомби превращались в белые полосы при смене карт.
    • Устранена ошибка, когда значок «Исцеления» оставлял серую полосу на интерфейсе.
  • Дополнительные правки для zi_murky:
    • Строительство на крышах теперь заблокировано.
    • Восстановлены недостающие триггеры спавна игроков.
  • Дополнительные правки для zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_sanitarium и zi_woods:
    • Проведены дополнительные работы по устранению багов с отсечением текстур и триггерами.
 

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов