В этом обновлении разработчики исправили ряд проблем с телепортами, экзокрафтами и коллизиями, доработали визуальные эффекты воды и внесли другие улучшения стабильности. Ниже приведён список ключевых изменений.
Основные обновления и исправления
-
Телепорты и маршруты
- Адреса, добавленные в «Избранное», больше не сбрасываются после использования.
- При выборе задания ближайшая точка назначения теперь стоит первой в списке.
-
Экзокрафты и строения
- Решена проблема, из-за которой платформа «Наутилус» теряла устойчивость на воде.
- Исправлены коллизии экзокрафтов и лазеров.
- Устранена ошибка коллизии в биокуполах.
-
Космические корабли и перелёты
- Торговые корабли больше не падают на землю сразу после взлёта с лун газовых гигантов.
- Убраны ситуации, когда корабль издавал звук посадки на воду, находясь при этом на твёрдой поверхности.
- Устранён баг, из-за которого корабли могли застревать у входа в грузовой отсек фрегата.
-
Перемещение игрока
- Исправлен баг с резким движением персонажа в Аномалии и на некоторых базах.
- Навигатор галактики больше не строит маршруты через невидимые системы.
-
Управление поселениями
- Устранён ряд редких ошибок при сохранении данных поселений.
- Интерфейс теперь чётко указывает, включён ли режим «заброшенных» миров.
- Уточнено отображение статуса морских существ (раньше некоторые показывались вымершими).
-
Инвентарь и интерфейс
- Сломанные слоты не сортируются вместе с остальными предметами.
- Устранена мерцательная текстовая ошибка на экране открытий в мультиплеере.
- Исправлен повторяющийся вариант выбора в диалогах «Они, кто вернулся».
- Уточнён текст в некоторых взаимодействиях с монолитами.
-
Графика и визуальные эффекты
- Водная поверхность выглядит корректно при наблюдении из космоса.
- Улучшена видимость реактивных струй под водой.
- Устранён ряд ошибок рендеринга воды.
- Заброшенные и пиратские космические станции теперь выглядят менее ярко.
- Голограммы больше не исчезают на фоне неба.
- Устранён баг, из-за которого некоторые морские существа использовали неправильные эффекты при «смерти».
- Исправлена невидимость подводных баз на PS5.
-
Стабильность
- Устранён сбой, связанный с управлением оперативной памятью.
Эти исправления уже доступны на всех платформах. Разработчики продолжают следить за отзывами и благодарят за любую информацию о неполадках, отправленную через Zendesk или систему отчётов о сбоях на консолях.
Источник: nomanssky.com