Обновление No Man’s Sky Worlds Part II – версия 5.55

Обновление No Man’s Sky Worlds Part II – версия 5.55

В этом обновлении разработчики исправили ряд проблем с телепортами, экзокрафтами и коллизиями, доработали визуальные эффекты воды и внесли другие улучшения стабильности. Ниже приведён список ключевых изменений.

Основные обновления и исправления

  • Телепорты и маршруты

    • Адреса, добавленные в «Избранное», больше не сбрасываются после использования.
    • При выборе задания ближайшая точка назначения теперь стоит первой в списке.
  • Экзокрафты и строения

    • Решена проблема, из-за которой платформа «Наутилус» теряла устойчивость на воде.
    • Исправлены коллизии экзокрафтов и лазеров.
    • Устранена ошибка коллизии в биокуполах.
  • Космические корабли и перелёты

    • Торговые корабли больше не падают на землю сразу после взлёта с лун газовых гигантов.
    • Убраны ситуации, когда корабль издавал звук посадки на воду, находясь при этом на твёрдой поверхности.
    • Устранён баг, из-за которого корабли могли застревать у входа в грузовой отсек фрегата.
  • Перемещение игрока

    • Исправлен баг с резким движением персонажа в Аномалии и на некоторых базах.
    • Навигатор галактики больше не строит маршруты через невидимые системы.
  • Управление поселениями

    • Устранён ряд редких ошибок при сохранении данных поселений.
    • Интерфейс теперь чётко указывает, включён ли режим «заброшенных» миров.
    • Уточнено отображение статуса морских существ (раньше некоторые показывались вымершими).
  • Инвентарь и интерфейс

    • Сломанные слоты не сортируются вместе с остальными предметами.
    • Устранена мерцательная текстовая ошибка на экране открытий в мультиплеере.
    • Исправлен повторяющийся вариант выбора в диалогах «Они, кто вернулся».
    • Уточнён текст в некоторых взаимодействиях с монолитами.
  • Графика и визуальные эффекты

    • Водная поверхность выглядит корректно при наблюдении из космоса.
    • Улучшена видимость реактивных струй под водой.
    • Устранён ряд ошибок рендеринга воды.
    • Заброшенные и пиратские космические станции теперь выглядят менее ярко.
    • Голограммы больше не исчезают на фоне неба.
    • Устранён баг, из-за которого некоторые морские существа использовали неправильные эффекты при «смерти».
    • Исправлена невидимость подводных баз на PS5.
  • Стабильность

    • Устранён сбой, связанный с управлением оперативной памятью.

Эти исправления уже доступны на всех платформах. Разработчики продолжают следить за отзывами и благодарят за любую информацию о неполадках, отправленную через Zendesk или систему отчётов о сбоях на консолях.

Источник: nomanssky.com

No Man’s Sky