Обновление игры 1.2.1

Прокомментировать Просмотры: 1

Обновление игры 1.2.1

Уважаемое сообщество 007 First Light,

На текущей неделе мы выпустили долгожданный патч с поддержкой трассировки путей для 007 First Light. Восхищенные отзывы о возросшем качестве графики стали прекрасной наградой за проделанную работу, однако мы прекрасно понимаем, что в плане оптимизации есть куда расти.

Нам известно о возникающих у некоторых игроков трудностях с производительностью. В тесном сотрудничестве с экспертами NVIDIA мы активно изучаем поступающие жалобы, работаем над повышением частоты кадров и готовим детальные разъяснения касательно системных требований и оптимальных настроек. <Сегодняшнее срочное обновление — это лишь первый шаг к стабилизации игрового процесса, а в ближайшие пару недель последуют новые патчи и исправления.

Благодарим вас за терпение и ценные отзывы.

 

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

 


СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Глава 03 — Пепел и пламя
Устранена ошибка, которая могла приводить к сбою игры после брифинга по итогам миссии, во время поездки Бонда в лабораторию Q.


УЛУЧШЕНИЯ ТРАССИРОВКИ ПУТЕЙ

Глава 01 — Вопреки всему
Исправлен дефект, из-за которого текстуры огня на обломках вертолета некорректно отбрасывали тени при активной трассировке путей.

Глава 03 — На все времена
Устранен аварийный сбой графического процессора, возникавший непосредственно перед въездом в главные во время вступительной поездки с включенной трассировкой путей.

Глава 03 — На все времена
Устранена проблема, способная вызывать зависание и вылет на рабочий стол во время автомобильной погони с активной трассировкой путей.

Chapter 03 — All the Time in the World
Устранен критический сбой графического адаптера, происходивший в ходе перестрелки на заброшенном аэродроме при включенной трассировке путей.

Глава 06 — Закат империи
Исправлен вылет игры, случавшийся в момент, когда Бонд сходил с грузового лифта у входа на лётную палубу при активированной трассировке путей.

Глава 06 — Старая школа
Устранена неполадка, приводившая к появлению неестественно яркого освещения в зале «Валгалла» с включенной трассировкой путей, а также последующий сбой при попытке перезагрузить контрольную точку.

Глава 06 — Старая школа
Исправлена проблема, из-за которой стены в комнате допросов казались абсолютно черными при активной трассировке путей.

Глава 09 — Век прогресса
Устранен вылет, который мог произойти во время начальной кат-сцены при задействованной трассировке путей.

Глава 09 — Век прогресса
Устранен сбой, возникавший при попытке вернуться в главное меню после того, как рендеринг с трассировкой путей давал сбой.

НОВОВВЕДЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ ТРАССИРОВКИ ПУТЕЙ

Добавлена поддержка технологии масштабирования AMD FSR™ Upscaling (ранее известной как AMD FidelityFX™ Super Resolution 4). На совместимых видеокартах (модели серий AMD Radeon™ RX 7000 и 9000 на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4) игра теперь автоматически активирует новейший алгоритм AMD FSR™ Upscaling версии 4.1, если FSR выбран в качестве метода апскейла. На остальных графических ускорителях задействуется предыдущая версия — AMD FSR™ 3.1.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов