
Приветствуем сообщество 007 First Light!
Мы искренне признательны за ваш невероятный отклик на ранний доступ и полноценный релиз 007 First Light. Ваша поддержка вдохновляет нас, и мы продолжим делиться новостями о ходе разработки. Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных улучшений.
Версия клиента: 1.0.2
Время выхода: 2 июня, 14:00 UTC / 16:00 CEST
Размер обновления: 382 МБ
Вылет при загрузке контрольной точки «Операции»
Устранена критическая ошибка, возникавшая при загрузке чекпоинта «Операции» во второй главе «Ночной выход».
Вылет из-за графического рендеринга
Исправлена частая ошибка GPU, приводившая к вылетам игры из-за неполадок в работе конвейера рендеринга.
Вылет при обработке текстур
Устранена проблема с загрузкой текстур на ПК, вызывавшая преждевременное завершение работы игры.
Ошибка анимации толпы
Исправлен баг, из-за которого анимации персонажей в массовке не обновлялись при перезагрузке контрольных точек в локациях с большим скоплением людей (например, в ночном клубе из второй главы).
Критическая ошибка на крыше «Императорского люкса»
Больше игроки не смогут случайно упасть с крыши в восьмой главе «Время умирать», что ранее приводило к невозможности дальнейшего прохождения.
Блокировка прогресса при пропуске ролика на аэродроме
Исправлена ошибка в третьей главе «На все времена», при которой пропуск кат-сцены на аэродроме в последний момент приводил к выходу модели Бонда за пределы игрового мира.
Погоня на самолете — застревание в вертолете
Исправлен инцидент в третьей главе «На все времена», когда транспорт игрока застревал в лопастях вертолета во время погони, вызывая провал задания.
Проблемы с краем платформы после аукциона
Устранена ошибка, приводившая к застреванию персонажа после завершения сцены аукциона в третьей главе «На все времена».
Ошибка в задании с андроидом
Исправлена ситуация в девятой главе «Волна будущего», когда преждевременное уничтожение запасного андроида в роботизированной зоне блокировало возможность прохождения этапа в тире.
Блокировка в офисе службы безопасности
Устранена проблема в девятой главе «Волна будущего»: если игрок покидал игру после сопровождения в офис охраны и загружался снова, охранник мог перестать двигаться, блокируя прогресс.
Смещение модели при контратаке
В восьмой главе «Время умирать» исправлен баг, из-за которого контратака против [УДАЛЕНО] приводила к аномальному скольжению или левитации персонажей.
Проход сквозь текстуры при броске предметов
Исправлен баг в восьмой главе «Время умирать»: при попадании предметом в [УДАЛЕНО] цель могла «провалиться» сквозь объекты окружения, особенно вблизи точек спавна предметов.
Взрывчатые трубы и ракетная ручка
В десятой главе «Ради Англии» исправлена работа красных взрывоопасных труб, которые ранее не реагировали на попадание из ракетной ручки на первом этапе сражения с боссом.
Камера в тренировочной миссии на Мальте
Исправлена ошибка в первой главе «Игольное ушко», когда камера в ближнем бою оставалась слишком близко к герою и не возвращалась в стандартное положение.
Левитирующий NPC на рынке Алеф
В четвертой главе «Прошлое никогда не умирает» исправлен персонаж, который зависал в воздухе и «входил» в текстуры рыночного прилавка.
Застревание NPC перед кат-сценой
Устранена проблема в восьмой главе «Время умирать», когда враждебный персонаж начинал бежать на месте, блокируя доступ к двери, ведущей к следующему ролику.
Назойливый звук отвлечения NPC
Исправлен баг, при котором звук оповещения об отвлечении противника срабатывал циклично и слишком часто.
Бесконечная загрузка в паузе
Исправлен бесконечный цикл значка загрузки при попытке поставить игру на паузу внутри режима TacSim.
Неисправность светошумовых мин
Исправлена ошибка, из-за которой светошумовые мины переставали работать, если игрок установил на них улучшение размера и перезапустил миссию.
Актуальный список известных ошибок можно найти на нашей странице Known Issues. Там же указаны возможные способы временного решения проблем.
Если вы столкнулись с ошибкой, которой нет в списке, пожалуйста, воспользуйтесь этой формой для связи с нашей службой поддержки.
Мы ценим любой ваш отзыв — он помогает нам делать игру лучше!
— Команда разработчиков 007 First Light —


