Обновление 1.2 уже доступно в экспериментальной версии!
Привет, первопроходцы!

Всем привет! Обновление 1.2 наконец-то добралось до экспериментальной ветки, и мы с огромным нетерпением ждем момента, когда вы сможете оценить все новые функции и улучшения, над которыми мы так долго трудились.
Прежде чем углубляться в детали, обязательно посмотрите видеоролик, подготовленный нашей командой контент-менеджеров специально для этого патча. Надеемся, он понравится вам так же сильно, как и нам! Честно говоря, смотреть его гораздо увлекательнее, чем читать текстовое описание, так что оцените его прямо сейчас, прежде чем продолжить чтение 😀
Если вы столкнетесь с какими-либо неполадками в работе старых или новых механик, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем портале технической поддержки: https://questions.satisfactorygame.com/ Мы изучаем ваши обращения на ежедневной основе!
И как всегда, перед тем как запустить экспериментальную версию, настоятельно рекомендуем СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ СОХРАНЕНИЙ. Береженого бог бережет — так ваша фабрика останется в безопасности при любых неожиданных сбоях. Найти файлы сохранений можно здесь:
Ну а теперь перейдем к главным достоинствам патча 1.2:

Дождь возвращается! И теперь он выглядит лучше, чем когда-либо. Со времен шестого обновления мы провели масштабную работу: добавили потрясающие визуальные эффекты (например, намокание зданий и защитного костюма первопроходца), улучсили симуляцию ветра, тумана, реализовали несколько вариантов интенсивности осадков, раскаты грома и многое другое!
Кроме того, благодаря совершенно новой системе блокировки осадков дождь теперь задерживается крышами зданий, фундаментами и стенами. Это напрямую влияет как на визуаряд, так и на звуковое сопровождение, создавая поистине невероятную атмосферу вокруг ваших промышленных комплексов по всему игровому миру.
Вы также можете настроить частоту и силу дождей через новую вкладку «Настройки мира» в игровом меню.
В меню настроек мира доступны:
-
По умолчанию
-
Засуха
-
Великий МАССАЖ-2 (АБ)б
-
Ясно
-
Ливень из кошек и собак
-
Экстрим
-
Постобработка дождя (вкл./выкл.)
-
Гром (вкл./выкл.)
Ползунок плотности тумана
-
Добавлен регулируемый ползунок густоты тумана
-
Расположение: «Настройки» > «Видео» > «Дополнительно»
-
Позволяет управлять концентрацией тумана на карте
-
Если вы упустили эту новость в прошлом месяце, напоминаем: мы обновили движок игры до версии Unreal Engine 5.6.1, что обеспечило заметный прирост производительности во всех аспектах.
С момента релиза поддержки контроллеров на ПК (версия 1.0) и ее последующей полировки для консольных версий мы получили множество отзывов и пожеланий от сообщества. Тесно сотрудничая с талантливыми разработчиками из Fishlabs ( https://fishlabs.de/ ), мы внедрили часть ваших идей в патч 1.2, среди которых:
-
Динамическое переключение устройств ввода
Теперь вы можете плавно переключаться между клавиатурой с мышью и геймпадом на лету, не заходя каждый раз в настройки управления. Достаточно активировать функцию «Динамическое переключение геймпада» на вкладке управления в меню опций.
Как только вы нажмете любую кнопку на контроллере или клавиатуре, игра мгновенно перестроится под используемый девайс.
Разумеется, если вы боитесь случайно сменить метод ввода, эту функцию можно отключить, зафиксировав в качестве приоритетных исключительно клавиатуру с мышью или только геймпад.
-
Настраиваемые комбинации клавиш для геймпада
Мы знаем, что из соображений удобства или доступности многим игрокам требуется переназначать стандартную раскладку контроллера.
В этом обновлении большинство кнопок геймпада можно изменить на вкладке «Назначение клавиш» в меню настроек. Если вы не можете найти этот пункт, помните, что он отображается только при активном подключении геймпада.
Автоматизация транспортных маршрутов была создана заново на базе совершенно новой системы. Старые автоматизированные маршруты продолжат функционировать в прежнем режиме, однако теперь вы сможете прокладывать транспортные пути прямо из вкладки «Транспорт» в меню строительства с помощью строительного пистолета, а затем размещать транспорт непосредственно на самой дороге — аналогично тому, как работают железные дороги и локомотивы.
Для путей также доступен режим прямого строительства, а раздельные дороги под разные типы техники позволят детально кастомизировать всю транспортную сеть.
Интерфейс претерпел изменения в угоду новой системе: теперь при посадке в любое транспортное средство и открытии его меню отображаются доступные станции и маршруты.
Цвет транспортных путей можно настроить в меню опций на вкладке «Интерфейс» в соответствии с вашими предпочтениями или требованиями доступности.
Мы доработали физику ручного вождения в дополнение к автопилоту. Теперь не только автоматические перевозки стали стабильнее, но и простое исследование мира за рулем доставит гораздо больше удовольствия!

В игре появились станции и грузовики для перевозки жидкостей! Это открывает альтернативный способ транспортировки и хранения ресурсов на больших расстояниях. Все нововведения и улучшения транспортных путей полностью на них распространяются.
Внутреннее хранилище как станции, так и самого грузовика вмещает до 3200 м³ жидкости.
Функция разблокируется на 5-м уровне в рамках стандартного этапа логистики Mk.4.
В версии 1.2 мы переименовали старое меню «Расширенные настройки игры» в «Творческий режим». Его функционал остался прежним: он отключает достижения и открывает множество опций для ничем не ограниченного строительства.

Мы также представляем совершенно новое меню игровых режимов, доступное исключительно при создании новой игры. Игровые режимы не отключают достижения и позволяют взглянуть на Satisfactory под новым углом благодаря множителям затрат и рандомизации игрового мира.
Все перечисленные ниже параметры настраиваются независимо друг от друга. После активации в рамках данного сохранения их уже нельзя будет отключить. Кроме того, выбранные модификаторы будут действовать и в многопользовательских сессиях.
Множители затрат
-
Множитель стоимости поставок Космического лифта
-
0.25
-
0.50
-
0.75
-
1 (По умолчанию)
-
2
-
5
-
10
-
25
-
50
-
100
-
-
Множитель стоимости компонентов для рецептов
-
0.25
-
0.50
-
0.75
-
1 (По умолчанию)
-
1.25
-
1.50
-
1.75
-
2
-
-
Множитель энергопотребления
-
0.25
-
0.50
-
0.75
-
1 (По умолчанию)
-
2
-
5
-
Рандомизация мира
-
Случайное размещение месторождений ресурсов
-
По умолчанию
-
Случайно
-
Много базовых ресурсов
-
Много продвинутых ресурсов
-
Много ископаемого топлива
-
-
Чистота месторождений ресурсов
-
По умолчанию
-
Все чистые
-
В основном чистые
-
Средние
-
В основном нечистые
-
Все нечистые
-
Случайно
-
-
Зерно мира (Seed)
-
Отображает текущий сид мира для совместного использования с друзьями (обратите внимание, что остальные настройки пока приходится выставлять вручную)
-
Стандартное зерно мира для обычной игры — 0
-
Инструмент создания снимков получил несколько приятных улучшений и дополнений.
-
Новый цветовой фильтр
-
«Я знаю, кто ты»
-
-
Новый эффект постобработки
-
«Чертеж»
-
-
Все позы в фоторежиме обзавелись уникальными вариантами для ситуаций, когда первопроходец использует реактивный ранец.
Мы добавили абсолютно новый тип камеры в фоторежим, альтернативный привычному виду от первого лица и свободной камере.
Встречайте режим селфи! Он включает в себя специальную камеру с поддержкой уникальных поз, возможностью вращать голову и руки персонажа, новыми настройками кадрирования под пропорции экранов смартфонов, а также весь стандартный арсенал фильтров и настроек из обычного фоторежима.

Еще один новый объект строительства, внешне напоминающий промышленные модули для обеспечения максимальной эффективности труда.
Открывается в исследовательском древе ДАМ «Инопланетные технологии».
Инопланетные технологии
-
SPWN
-
1 сфера Мерсера
-
11 излучателей САМ
-
20 стальных труб
-
Эта новая разработка из ДАМ позволяет подводить к одному зданию сразу два силовых кабеля и соединять постройки между собой, передавая электричество напрямую от объекта к объекту в обход классической схемы со столбами.
Открывается в ветке исследований катериума.
Катериум
-
Улучшенные разъемы питания
-
15 компьютеров
-
50 высокоскоростных разъемов
-
500 проводов из быстрых проводов
-
Мы добавили два новых элемента, расширяющих возможности кастомизации при проектировании фабрик.
-
Тройник для трубопроводов
-
Открывается на 3-м уровне в рамках этапа «Угольная электростанция»
-
-
Перекрестная балка
-
Открывается при покупке набора балок в магазине AWESOME
-
Появилась новая опция (включена по умолчанию): теперь при нажатии клавиши ESC открывается меню паузы, которое действительно останавливает игровую логику. Больше не нужно беспокоиться о том, что местная фауна загрызет вас, пока вы отошли перекусить после долгих часов тяжелой работы на заводе!
-
Функция доступна только в одиночной игре и автоматически отключается в мультиплеере
Как водится с каждым обновлением, мы подготовили массу мелких, но крайне приятных улучшений интерфейса и геймплея.
-
Консольная унификация
Все изменения и исправления ошибок, изначально созданные для консольных версий, теперь интегрированы и в ПК-версию игры начиная с патча 1.2.
-
Меню настроек
Мы полностью переработали меню параметров, привели всю терминологию и числовые значения к единому стандарту.
-
Режим вращения голограмм
В разделе «Управление» появилась настройка поведения голограмм при их создании строительным пистолетом. Вы можете выбрать один из режимов:
-
Статично
-
Лицом к игроку при появлении
-
Всегда лицом к игроку
А также управлять относительным вращением относительно самого персонажа:
-
Относительное вращение к игроку
-
Параллельно
-
Перпендикулярно
-
-
Левосторонние железнодорожные сигналы
-
Пипетирование левостороннего сигнала теперь корректно копирует именно его, а не стандартный правосторонний вариант
-
-
Редизайн манта
Летающие манты получили полностью обновленный визуальный облик.
-
Вывески
-
Спустя несколько лет наблюдения за тем, как вы используете таблички в качестве освещения и возводите их тысячами, мы сдались: теперь вывески можно масштабировать («зупать») 🙂
-
Кроме того, размещенные на земле таблички теперь автоматически снабжаются опорным столбом
-
Второй день рождения Satisfactory 1.0!
Исправление обновления 1.2, версия 1.2.4.0
Исправление обновления 1.2, версия 1.2.3.1
Исправление к обновлению 1.2 (версия 1.2.3.0)
Вышло обновление 1.2 для Satisfactory!
Экспериментальное исправление 1.2, версия 1.2.2.2
Экспериментальный хотфикс 1.2.2.1
Экспериментальное обновление 1.2 — Версия 1.2.2.0