О причинах жуткой улыбки персонажей Starfield и предложениях создательницы God of War по улучшению игры от Bethesda
Лицевая анимация персонажей в Starfield достаточно интересная. В какие-то моменты жанр игры может резко измениться
Номинально Starfield это масштабная космическая RPG, вот только порой лицевая анимация генерирует ситуации, что игра становится настоящим хоррором. На игру Bethesda обратила внимание создатель God of War.
Её привлекли улыбки персонажей в Starfield — так быть не должно:
«Я заметила в Starfield один момент: у улыбающихся персонажей не сокращаются круговые мышцы глаз, вызывающие «улыбку Дюшенна» [то есть естественную улыбку]
Если вы улыбнетесь, не сокращая эти мышцы, то получите «улыбку лжеца». Чтобы улыбка выглядела естественно, эти мышцы должны сокращаться. Еще должны приподниматься щеки — иначе улыбка будет выглядеть так, будто вы пытаетесь ее скрыть».
У комментаторов простое объяснение: всё дело в древнем движке Creation Engine и разработчики Bethesda не на том уровне, на котором находятся команды Sony PlayStation.
Источник: iXBT.games

Культовую игру Snatcher от Хидео Кодзимы перевели на русский язык спустя 38 лет после релиза
Bus Simulator 27 взломали за несколько дней до релиза
Из хоррора Halloween: The Game перед релизом убрали скандальную механику с сексом
Галь Гадот выразила недовольство тем, как в DC обошлись с отменой третьей Чудо-женщины
Sony не смогла собрать миллион зрителей на новом State of Play
Хаяо Миядзаки раскритиковал правила создания игр в FromSoftware из-за скуки
Для Final Fantasy VII Revelation заявлены два сюжетных дополнения с подробностями
Разработчики Ananta пообещали выпускать контентные обновления для игры как минимум семь лет