О причинах жуткой улыбки персонажей Starfield и предложениях создательницы God of War по улучшению игры от Bethesda
Лицевая анимация персонажей в Starfield достаточно интересная. В какие-то моменты жанр игры может резко измениться
Номинально Starfield это масштабная космическая RPG, вот только порой лицевая анимация генерирует ситуации, что игра становится настоящим хоррором. На игру Bethesda обратила внимание создатель God of War.
Её привлекли улыбки персонажей в Starfield — так быть не должно:
«Я заметила в Starfield один момент: у улыбающихся персонажей не сокращаются круговые мышцы глаз, вызывающие «улыбку Дюшенна» [то есть естественную улыбку]
Если вы улыбнетесь, не сокращая эти мышцы, то получите «улыбку лжеца». Чтобы улыбка выглядела естественно, эти мышцы должны сокращаться. Еще должны приподниматься щеки — иначе улыбка будет выглядеть так, будто вы пытаетесь ее скрыть».
У комментаторов простое объяснение: всё дело в древнем движке Creation Engine и разработчики Bethesda не на том уровне, на котором находятся команды Sony PlayStation.
Источник: iXBT.games

Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила