Nvidia скрыла показатели продаж видеокарт GeForce на фоне роста спроса на ИИ-чипы
Компания Nvidia представила финансовые результаты за первый квартал 2027 финансового года, отчитавшись о рекордной выручке в размере $81 млрд. Ключевым нововведением стало изменение формата отчетности: отныне производитель перестал публиковать детализированные данные по продажам графических ускорителей серии GeForce.
Если раньше корпорация выделяла продажи видеокарт для потребительского рынка (GeForce) и профессиональных графических решений (RTX Pro) в отдельную графу, то теперь структура бизнеса упрощена до двух ключевых направлений: Data Center и Edge Computing.
Сегмент Data Center, включающий облачные инфраструктуры, нейросети и суперкомпьютерные вычисления, стал локомотивом доходности Nvidia. В категорию Edge Computing перешли все остальные направления, включая пользовательские ПК, рабочие станции, игровые консоли, автомобильные системы, робототехнику и телекоммуникации. Такая консолидация активов делает невозможным проведение точного анализа успехов игрового подразделения компании.
Эксперты рынка сходятся во мнении, что данные перестановки свидетельствуют о решительном смещении вектора Nvidia в сторону искусственного интеллекта. На фоне этих изменений усиливаются опасения относительно того, что игровое направление постепенно теряет для компании свою былую стратегическую значимость.
Ситуацию усугубляют прогнозы аналитиков: на рынке говорят о грядущем росте цен из-за дефицита памяти, вероятной отмене потенциальных версий RTX 5000 Super и даже о рисках полного отсутствия релизов новых игровых видеокарт в этом году. Существует мнение, что Nvidia целенаправленно перераспределяет производственные мощности и запасы памяти в пользу более маржинальных решений для нужд ИИ, отодвигая потребности игрового сегмента на второй план.
Источник: iXBT.games
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Бывший глава PlayStation назвал таких авторов, как Кодзима, главной силой игровой индустрии
Nintendo ищет цифрового архивариуса для сохранения исторических материалов будущим поколениям
Nintendo закрыла главную лазейку, усложнив взлом Switch 2
Стали известны продажи ARC Raiders, которая продолжает набирать популярность спустя год после релиза
Доверяй, но проверяй: детальный анализ отчёта VirusTotal на примере Lagoscope