Компания Nvidia представила финансовые результаты за первый квартал 2027 финансового года, отчитавшись о рекордной выручке в размере $81 млрд. Ключевым нововведением стало изменение формата отчетности: отныне производитель перестал публиковать детализированные данные по продажам графических ускорителей серии GeForce.
Если раньше корпорация выделяла продажи видеокарт для потребительского рынка (GeForce) и профессиональных графических решений (RTX Pro) в отдельную графу, то теперь структура бизнеса упрощена до двух ключевых направлений: Data Center и Edge Computing.
Сегмент Data Center, включающий облачные инфраструктуры, нейросети и суперкомпьютерные вычисления, стал локомотивом доходности Nvidia. В категорию Edge Computing перешли все остальные направления, включая пользовательские ПК, рабочие станции, игровые консоли, автомобильные системы, робототехнику и телекоммуникации. Такая консолидация активов делает невозможным проведение точного анализа успехов игрового подразделения компании.
Эксперты рынка сходятся во мнении, что данные перестановки свидетельствуют о решительном смещении вектора Nvidia в сторону искусственного интеллекта. На фоне этих изменений усиливаются опасения относительно того, что игровое направление постепенно теряет для компании свою былую стратегическую значимость.
Ситуацию усугубляют прогнозы аналитиков: на рынке говорят о грядущем росте цен из-за дефицита памяти, вероятной отмене потенциальных версий RTX 5000 Super и даже о рисках полного отсутствия релизов новых игровых видеокарт в этом году. Существует мнение, что Nvidia целенаправленно перераспределяет производственные мощности и запасы памяти в пользу более маржинальных решений для нужд ИИ, отодвигая потребности игрового сегмента на второй план.
Источник: iXBT.games
