NVIDIA показала новые эффекты на примере Ghost Recon: Wildlands

В рамках GDC 2017 компания NVIDIA продемонстрировала графические эффекты, которые появятся в PC-версии Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Кроме детализированных HBAO+ теней и объемного освещения, разработчики обещают реалистичное поведение травы под ногами игроков.
За это отвечает технология Turf FX.
NVIDIA впервые представила Turf FX еще в 2014 году. К ее преимуществам компания относит:
- моделирование и визуализацию больших площадей;
- полностью геометрическое поведение травы;
- поддержку физического взаимодействия;
- естественное затенение;
- масштабируемость.
Для разработчиков технология стала доступна с 2015 года, однако первая игра с ней выходит лишь в 2017 году.
Остается надеется, что Ubisoft не пожертвует оптимизацией Ghost Recon: Wildlands ради пусть и приятной, но незначительной мелочи.
Источник

Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP