О том, что консоли Xbox Series поддерживают технологию AMD FSR, мы официально узнали более месяца назад. Теперь же стала известна первая игра, которая на этих приставках будет поддерживать данную технологию.
Речь о ремейке культового квеста Myst. Игра выйдет на Xbox Series S и Series X 26 августа, причём сразу попадёт в Game Pass.
Что интересно, тогда как Nvidia DLSS и AMD FSR многие ругают за ухудшение детализации картинки, Microsoft демонстрирует скриншоты, которые указывают на то, что конкретно в Myst ситуация будет ровно обратной: активация FSR сделает картинку более детализированной и чёткой.
Кроме того, благодаря FSR, на Xbox Series X игра будет запускаться в 4K (после апскейла) при 60 к/с, а на Series S — в 1440p при 60 к/с.
Напомним, AMD FSR представляет собой кроссплатформенную технологию с открытым исходным кодом, поэтому она и появится в том числе на консолях Microsoft и Sony. Для сравнения, Nvidia DLSS такими возможностями освоения платформ похвастаться не может.

«Росатом» испытал вольфрамовую защиту для термоядерного реактора ITER
В РФ разрабатывают флеш-память со сроком хранения данных в сотни лет
В Якутии протестируют российский аналог Starlink от «Бюро 1440»: в РФ впервые заключили сделку через отечественный спутник
Как внести ПАК в реестр Минцифры в 2026–2027 годах: пошаговая инструкция
В столице разработали отечественный чип для связи гаджетов
«Билайн» и Yadro объединили усилия для развития частных сетей 5G
Клонирование голоса: МТС обучил виртуального секретаря отвечать за абонента
Сбой в Yandex Cloud из-за атаки БПЛА оставил часть российских сервисов без связи