О том, что консоли Xbox Series поддерживают технологию AMD FSR, мы официально узнали более месяца назад. Теперь же стала известна первая игра, которая на этих приставках будет поддерживать данную технологию.
Речь о ремейке культового квеста Myst. Игра выйдет на Xbox Series S и Series X 26 августа, причём сразу попадёт в Game Pass.
Что интересно, тогда как Nvidia DLSS и AMD FSR многие ругают за ухудшение детализации картинки, Microsoft демонстрирует скриншоты, которые указывают на то, что конкретно в Myst ситуация будет ровно обратной: активация FSR сделает картинку более детализированной и чёткой.
Кроме того, благодаря FSR, на Xbox Series X игра будет запускаться в 4K (после апскейла) при 60 к/с, а на Series S — в 1440p при 60 к/с.
Напомним, AMD FSR представляет собой кроссплатформенную технологию с открытым исходным кодом, поэтому она и появится в том числе на консолях Microsoft и Sony. Для сравнения, Nvidia DLSS такими возможностями освоения платформ похвастаться не может.

Прощай, эпоха Pentium: из Linux удалят устаревший код с оптимизациями для Intel MMX
Представлен Bmax MaxBook X15 S Pro: процессор Intel 2018 года, 12 ГБ ОЗУ и цена 470 евро
Блок питания за 500 евро не гарантирует безопасность видеокарт с разъёмом 12V-6×2: владелец двух RTX Pro 6000 вовремя заметил неисправность
KLM отказывается от Airbus A320neo в пользу бразильских Embraer E195-E2
Microsoft впервые за три десятилетия обновит редактор реестра Windows
Ядерный ровер и вышка связи: NASA создает первую инфраструктурную сеть для лунной базы
Доставленный по воде Starship S40 первым из космических кораблей попал в новый огромный ангар GigaBay
Построенная «Росатомом» Белорусская АЭС выработала 70 млрд кВт·ч электроэнергии