Новый хит на Steam весит всего 38 мегабайт. Создатель Animal Well объяснил, как так получилось
Современные релизы легко могут занимать десятки и сотни ГБ. На этом фоне Animal Well выглядит крошкой
В последние годы игры основательно «распухли». Новые проекты легко могут весить 100-150+ ГБ, а внешне простые игры — требовать десятки ГБ свободного места на накопителе.
Недавно издательство YouTube-блогера Videogamedunkey выпустило на Nintendo Switch, PlayStation 5 и ПК в Steam проект Animal Well. Новинка стала небольшим хитом в сервисе Valve.
Внимание привлекают системные требования проекта — Animal Well нужно 40 МБ свободного места на накопителе (а фактически — 38 мегабайт).
Разработчик Билли Бассо (Billy Basso) побеседовал с Game File. Оказывается, он не стремился сделать Animal Well «как можно меньше».
Основная причина такого маленького размера заключается в использованном движке — он самодельный, в него не включены «лишние штуки». Проводится аналогия с движком Unity: даже если в нём сделать простой чёрный экран, то весить такой «проект» будет больше, чем его игра. Также определённую роль сыграл стиль игры — используется пиксель-арт с низким разрешением.
Трейлер: https://youtu.be/lwCcSEN3GEc
***
Автор обложки: Billy Basso, Bigmode. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы