Создатели Assassin’s Creed: Origins взяли дополнительный год на разработку, чтобы игра смогла удивить поклонников серии. Судя по отзывам критиков, ей это удалось, ведь почти все мнения оказались положительными.
На Metacritic из 22 рецензий 20 игру хвалят.
GamesRadar+ поставил максимальную оценку, назвав «Истоки» лучшей игрой в серии.
Так же прекрасна, как и смертельна, игровая площадка Египта в Origins — это, наконец-то, все, что вы хотели от серии. (100)
По мнению Twinfinite, дополнительный год разработке пошел игре на пользу.
Многие переживали, пойдет ли дополнительное время игре на пользу, и теперь я могу спокойно спросить: почему они не сделали этого раньше? (90)
IGN тоже остался доволен игрой.
RPG элементы сами по себе способствуют возникновению испытаний, и даже несмотря на множество багов, я отчаянно хочу продолжать играть. (90)
Destructoid пишет, что все элементы игры работают ровно так, как и задумано.
Это было большим риском, пытаться совместить так много вещей в одну, но это сработало, и сеттинг только способствует этому. (80)
RPG Site, поставивший самую низкую оценку, считает, что сюжету и боевой системе не хватает проработки.
Assassinʼs Creed: Origins предлагает захватывающий и глубоко удовлетворяющий открытый мир в землях Египта. Величественная визуальная составляющая делает его хорошим местом для изучения с богатым окружением. Тем не менее, огромное количество багов при запуске разрушительно повлияло на мой опыт. Добавьте к этому плохо развивающуюся историю, которая словно избегает развития персонажа, и боевую систему, проваливающуюся в раскрытии своего потенциала, и создается впечатление, что в игре не хватает чего-то важного. (60)
Наши впечатление от игры пока положительные.
Аниме «Необъятный океан» продлили на четвёртый сезон и показали первый постер
Стали известны первые подробности нового фильма режиссёра «Обители зла», который описывают как смесь «Чужого» и «Космической одиссеи»
Создатели Middle-earth Strategy Battle Game показали новые пластиковые миниатюры орков
Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея