Riot Games выпустила самое масштабное обновление для League of Legends последних лет, главным нововведением которого стала переработка системы рун и талантов и внутриигровой валюты. Но данная система хороша для опытных игроков, но никак не для начинающих игроков.
Во-первых, руны и таланты были объединены в единый механизм. Все 60 новых рун стали абсолютно бесплатны. Во-вторых, валюта IP была объединена с синей эссенцией, которая использовалась для создания чемпионов. Раньше мы получали очки влияния (IP) после каждой проведенной игры, но теперь вместо нее будет начисляться опыт, с помощью которого будет повышаться уровень аккаунта. За повышение уровня аккаунта будет полагаться капсула с осколками чемпионов и синей эссенцией.
Новая объединенная валюта применяется везде. Все товары в магазине стоят столько же, сколько стоили в системе, основанной на IP. Например, новые чемпионы вроде Каина обойдутся вам в 6300 ед. синей эссенции.
Игроки считают, что новая система подходит не для всех игроков. Вместо упрощенного открытия новых чемпионов, если не повезло с наградой из капсулы, то нужного чемпиона придется открывать дольше, чем раньше. Кроме того, знаки мастерства значительно подорожали, и игрокам придется тратить немало синей эссенции на их приобретение.
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4