Кажется, Норман Ридус все-таки знает, что собой представляет Death Stranding на самом деле. Во время TGA 2017 актер лишь заигрывал с публикой согласно сценарию.
Тогда, после трейлера, он заявил, что вообще ничего не понял. В новом выпуске подкаста B&H Норман объяснил, что это был сценарный ход.
Я знаю, о чем эта игра. В определенной степени. На [TGA] несколько недель назад мы были на сцене. Фраза про то, что мне нужно будет отправиться в Интернет за объяснением трейлера, была частью сценария. Я все знал, потому что спрашивал [Кодзиму] зиллион раз.
Актер поделился и своими мыслями об игре.
Задумка крышесносящая. Она не про убийство, а про связь. Совершенно иное. И она намного опережает время. В ней есть элементы СМИ. Представьте, что у вас есть куча игр. Cовременная культура опирается на изолированных потребителей. Вы теряете физическую связь с людьми. [Death Stranding] об этом и о восстановлении связи.
Норман также уделил внимание процессу создания игры. По его словам, разработчики записывали каждую деталь в его движениях, вплоть до почесываний.
В этом году Хидэо Кодзима должен рассказать о Death Stranding что-то удивительное. Поскорее бы!
Источник


CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar