Никита Буянов рассказал, как релиз PvE в Escape from Tarkov ускорили на полтора года — чтобы порадовать игроков
Изначально не планировали делать отдельный PvE‑режим для «Таркова».
Escape from Tarkov — PvPvE‑проект, однако сообщество требовало отдельного PvE‑режима. Разработчикам пришлось приложить значительные усилия, чтобы внедрить его в extraction‑шутер задолго до релиза.
Глава Battlestate Games Никита Буянов пояснил:
Забавный факт: PvE‑режим изначально планировался после релиза, но мы работали круглосуточно, чтобы ускорить его запуск — и в итоге внедрили примерно на полтора года раньше, чем ожидалось. Все последующие изменения для PvE тоже изначально планировалось выпускать после релиза — эти планы остаются в силе.
Создатели Escape from Tarkov изначально не рассматривали отдельный PvE‑режим, но со временем поменяли позицию — разработчики намерены продолжать его развитие:
Изначально «Тарков» не задумывался как PvE‑проект. Мы пересмотрели подход, чтобы радовать больше игроков. Основной акцент остаётся на PvPvE, но в дальнейшем PvE будет получать дополнительные улучшения. Мира, добра, веры и здравого смысла всем вам!
Выход полной версии Escape from Tarkov назначен на 15 ноября.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill