Никита Буянов рассказал, как релиз PvE в Escape from Tarkov ускорили на полтора года — чтобы порадовать игроков
Изначально не планировали делать отдельный PvE‑режим для «Таркова».
Escape from Tarkov — PvPvE‑проект, однако сообщество требовало отдельного PvE‑режима. Разработчикам пришлось приложить значительные усилия, чтобы внедрить его в extraction‑шутер задолго до релиза.
Глава Battlestate Games Никита Буянов пояснил:
Забавный факт: PvE‑режим изначально планировался после релиза, но мы работали круглосуточно, чтобы ускорить его запуск — и в итоге внедрили примерно на полтора года раньше, чем ожидалось. Все последующие изменения для PvE тоже изначально планировалось выпускать после релиза — эти планы остаются в силе.
Создатели Escape from Tarkov изначально не рассматривали отдельный PvE‑режим, но со временем поменяли позицию — разработчики намерены продолжать его развитие:
Изначально «Тарков» не задумывался как PvE‑проект. Мы пересмотрели подход, чтобы радовать больше игроков. Основной акцент остаётся на PvPvE, но в дальнейшем PvE будет получать дополнительные улучшения. Мира, добра, веры и здравого смысла всем вам!
Выход полной версии Escape from Tarkov назначен на 15 ноября.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG